Perspectiva caballera. Una ciudad. 4º ESO

25 11 2008

 Aquí teneis vuestras ciudades chicos. Resultado: Riendo

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Aquí teneis un ejemplo que he encontrado en you tube:



Perspectiva cónica 4º ESO

25 11 2008

 Dibujar el espacio en el plano: La realidad es tridimensional

 DIBUJO Y PERSPECTIVA

Así es, vivimos en un mundo tridimensional. El espacio y todas las formas de la realidad tienen tres dimensiones:

 Fotografá de una calle con peatones.

1.La altura o longitud, 2.La anchura y 3.La profundidad

Podemos además caminar por este espacio, cambiando el punto de vista y por lo tanto, transformando la forma aparente de los objetos. Los objetos cambiarán (en apariencia) su tamaño, si nos acercamos o nos alejamos. También, los objetos se pierden tras otros y van apareciendo otros nuevos cuando nos movemos o giramos alrededor de ellos.

Los sistemas perspectivos

Los sistemas perspectivos o perspectivas, basándose en las claves espaciales (altura, anchura y profundidad), utilizan métodos matemáticos que sirven para representar o imitar la realidad tridimensional en un papel bidimensional (altura y anchura).

Fotografá de andén ferroviario

Fotografía de andén ferroviario

Dibujo de andén ferroviario

Dibujo de andén ferroviario

Por tanto, cuando tratemos de dibujar la realidad, habrá que utilizar estos trucos para que los objetos que dibujemos tengan la apariencia de profundidad.

Veamos a continuación el aspecto de profundidad que conseguiremos en el plano utilizando dos sistemas perspectivos muy conocidos:

  • El sistema axonométrico. (Perspectiva isométrica y caballera)

  • La perspectiva cónica

La imagen de la estación pertenece a la perspectiva cónica. Observa cómo hay un punto F, llamado punto de fuga, hacia donde convergen todas las líneas. Observa también cómo las formas van disminuyendo de tamaño.

La perspectiva cónica nos permite representar en un papel las formas tal y como las vemos en realidad. De esta manera, con este sistema se puede dibujar la realidad de una manera muy parecida a como la ve el ojo humano.

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Nombres en isométrica

19 11 2008

 Aprovechando que teneis la perspectiva isométrica dominada, creo que una buena forma de presentarse es escribiendo vuestros nombres utilizando este sistema de representación.

Aquí estais (casi todos) los que formáis parte de nuestra clase de Educación Plástica y Visual de 4º ESO.

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VISTAS DIÉDRICAS. 4º ESO

5 11 2008

Para practicar nuestra visión espacial utilizaremos una aplicación interactiva que contiene ejercicios  para practicar y teoría para consultar.

Aquí tienes el enlace:

sin-titulo-1.jpg 

El objetivo principal es que al terminar el recorrido seas capaz de representar sobre el espacio una pieza tridimensional, utilizando el Sistema Diédrico y viceversa, que partiendo de sus vistas (alzado, planta y perfil) reconstruyas la pieza en el Sistema Axonométrico.

Otros enlaces:

http://www.tododibujo.com/index.php?main_page=document_general_info&cPath=298&products_id=342



Festival de arte y reciclaje en la Laboral, Gijón.

5 11 2008

Primer Festival de Arte y Reciclaje de Asturias

El Consorcio para la Gestión de Residuos Sólidos de Asturias organiza el 13, 14 y 15 de noviembre el primer festival con motivo de su 25 aniversario para fomentar las tres erres del medio ambiente: reducir, reutilizar y reciclar.

Las actividades que tendrán lugar estos tres días serán muy diversas: desde un mercadillo, a un desfile de moda reciclada, pasando por un espectáculo de percusión y teatro y seminarios sobre medio ambiente y ecología.

Según COGERSA, “a través de la imaginación y de la creatividad podemos encontrar fórmulas para dar un nuevo uso a un envase e incluso para convertir un residuo en la materia prima de un nuevo producto. El Festival de Arte y Reciclaje de COGERSA invita a pensar en clave de reducción, reutilización y reciclaje y a valorar los objetos que se fabrican y comercializan a partir de esta cultura”.

Consulta más información sobre el primer Festival de Arte y Reciclaje de Asturias.



Dibujando a Bart Simpson y ….

4 11 2008

Una ayudita para dibujar a tus personajes de cómic favoritos.