Gimp

22 02 2012

 PROGRAMA GIMP:

 Puedes descargar el programa en:

GIMP

GIMP PORTABLE 2.4.4.

APUNTES:

Los apuntes para trabajar con este programa los veremos en los siguientes enlaces:

Apuntes GIMP

Curso básico de tratamiento de imágenes con Gimp.

Gimp  blog Luciaag

 VENTANAS PRINCIPALES DEL GIMP

1.CREAR UN ARCHIVO NUEVO

2. GUARDAR UN ARCHIVO

3. ABRIR UN ARCHIVO

4. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN:

Herramienta de selección de rectángulos, de selección elíptica, lazo o selección libre, varita mágica, selección por color, herramienta tijeras. Herramienta de selección máscara ràpida

ACTIVIDAD 1. Herramientas de selección

Difuminar los bordes de una selección que abarque a la cebra (sin ajustarse a ella) sobre un fondo negro.

     OBTENER:  cebra-con-suma-de-seleccciones-sobre-fondo-negro.jpg

cebra

ACTIVIDAD 2

mezcla-de-selecciones-y-bote-de-pintura.jpg

ACTIVIDAD 3. Eliminar el fondo de una imagen (pincha aquí si quieres saber cómo)

Otra opción (más profesional).CAPAS

Puedes elegir otra imagen de internet. FLICKR, PICASA,…

ACTIVIDAD 4. Blanco y negro con color.

Elige una imagen: (puedes utilizar un desenfoque gaussiano y aplicarlo al fondo para destacar la imagen en color, pero recuerda, en determinadas imágenes).

           

la niña afgana, lamborghini, mariquitafachada casa,

ACTIVIDAD 5. Cambio de color de ojos. (con Gimp)

Otra forma de cambiar el color de ojos. Aquí

Eliminar ojos rojos

Cambiar el color de ojos. (seleccionar los ojos, colores: balance de color)

Cambiar el color del pelo (utilizaremos máscara rápida)

angelina

Puedes elegir otra en internet

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poliedros regulares. 4º ESO. Origami modular

10 11 2011

Una vez estudiados los poliedros regulares y construidos a partir de sus desarrollos construimos algunos mediante papiroflexia. En breve los colgaré en el blog.

Poliedros regulares

Hemos construido la estructura dodecaédrica con módulos Phizz y un dodecaedro basándonos en las siguientes construcciones:

http://www.educacionplastica.net/MenuEstrTri.htm

http://universomodular.blogspot.com/2008/12/dodecaedro.html

Bibliografía:

Instrucciones para construir poliedros con origami

http://www.cimat.mx/Eventos/TJCsecundaria2008/02_Poliedros_y_origami.pdf

http://web.uam.es/personal_pdi/ciencias/abenito/ponchus.html

http://centros5.pntic.mec.es/sierrami/dematesna/demates12/opciones/Mundo%20Poliedros/Principal%20poliedros.htm

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Técnicas de animación. stop motion. 4º ESO

8 04 2011

La técnica del stop motion vuelve a estar de moda en el cine de animación, principalmente con los estrenos venideros de ‘La novia cadáver’ y ‘Wallace y Gromit’.

Aquí tenéis LOS VIDEOS que hicieron vuestros compañeros el año pasado:

El año pasado trabajamos esta técnica en conjunto con la profe de música y sus alumnos, en el siguiente video podéis ver  el montaje que hicieron los alumnos de música de 4º, con nuestra pequeña colaboración en escenario y montaje del vídeo.

TÉCNICA DE STOP MOTION

La técnica de STOP MOTION consiste en ir rodando, fotograma a fotograma, cada uno de los movimientos de los personajes, ya sean estos marionetas o muñecos de plastilina. La cuestión es que incluso la tecnología hace avanzar y mejorar la manera de rodar estas películas.

Ahora se emplean cámaras digitales para grabar los fotogramas, tal y como utilizaron en el rodaje de la novia cadáver (y me imagino que también en Wallace y Gromit). Incluso conviene echarle un vistazo a este artículo para conocer de primera mano como es la técnica que se emplea.

Y es que el cine de animación no tiene porque ser hecho siempre por ordenador. Aunque soy de los que piensa que el formato da igual. Al final lo que importa siempre es la historia que nos cuentan.

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IMAGEN FIJA. RETOQUE DIGITAL./PHOTOSHOP 4º ESO

23 02 2011

Este curso realizaremos algunos retoques fotográficos:

Puedes elegir  imágenes de internet en FLICKR, PICASA,…imágenes

ACTIVIDAD. Eliminar el fondo de una imagen

Pasos: Eliminar el fondo de una imagen 

Otra opción (más profesional).CAPAS

Recuerda que debes guardar la imagen como .gif y no como .jpeg para que mantenga la imagen sin fondo.

ACTIVIDAD. Blanco y negro con color.

Elige una imagen:

(puedes utilizar un desenfoque gaussiano y aplicarlo al fondo para destacar la imagen en color, pero recuerda, en determinadas imágenes).

           

ACTIVIDAD. Cambio de color de ojos/ pelo

Cambiar el color de los ojos con photoshop:(también podríamos cambiar del mismo modo el color del pelo)

ACTIVIDAD. Foto en tono sepia.

Es muy sencillo, los pasos son los siguientes:

ACTIVIDAD. Foto efecto Warhol.

A partir de una foto como esta conseguiremos un efecto similar a “foto Andy Warhol”. CAPAS

angelina

Elige la foto que quieras para conseguir este efecto. Hay múltiples opciones.

Para la siguiente opción usaremos la opción colores umbral

andy-warhol-angelina-b.jpgangelinawarhol-niveles.jpg

Otro modo:( ajustando niveles y cambiando colores)

 ACTIVIDAD. Arreglar una imagen con la herramienta clonar

Eliminar los cables en la siguiente imagen:

 

 ACTIVIDAD. Rotar una imagen y corregir la línea de horizonte.

  

En primer lugar, rotamos la imagen: Imagen: Rotar lienzo: 90 AC, 90 ACD, etc.

En segundo lugar,  localizar una línea recta como puede ser el horizonte, y utilizar la herramienta medición. Es el icono en el que aparece el dibujo de una regla de la barra de herramientas de Photoshop.

Una vez trazada la línea, vamos al menú Imagen -> Rotar Lienzo -> Arbitrario… Dejamos el ángulo que aparezca, y pulsamos Aceptar.

Tan solo quedaría volver a reencuadrar la imagen para poder eliminar la zona negra.

ver más en: corregir una foto inclinada

 

ACTIVIDAD. Arreglar el color de una imagen 

En este caso, se puede corregir el color de la imagen mediante ajustes: niveles.

 ACTIVIDAD. Iluminar una foto sin generar ruido. (ver tutorial)

Supongamos que tenemos una foto y está muy oscura, cosa que muchas veces sucede con las imágenes digitales si las condiciones de luz no eran óptimas…
Abrimos en Photoshop:

Después creamos una capa vacía encima de ella y la rellenamos de blanco y ponemos el modo de fusión de esta capa en en luz suave. Veréis como se llena de luz vuestra imagen:

Si el resultado no os parece suficientemente bueno, puedés crear una nueva capa, la rellenas de blanco y vuelves a poner el modo de fusión en luz suave. Debés disminuir o aumentar la opacidad hasta que el resultado te convezca…

Este es un método muy usado para iluminar una fotografía. Ten en cuenta que también puedess borrar algunas zonas de la capa rellena de blanco si quieress únicamente iluminar selectivamente algunas zonas…
Puedess también rellenar la capa de negro y oscureceréis. Puedes practicar con otros colores y con la opacidad.
 ACTIVIDAD. Composición de dos imágenes. 

En esta practica deberemos llegar, partiendo de las imágenes catarata.jpg y Delfin.jpg a la imagen Salto.jpg.
Guardar como .psd sin combinar capas.

 catarata.jpg   delfin.jpg  salto.jpg

En primer lugar, abrimos la imagen delfines y eliminamos el fondo de la imagen. Abrimos la imagen cataratas y arrastramos la imagen delfines sobre la imagen catarata. Observa que ahora los delfines aparecen en una nueva capa. Es necesario escalar y voltear horizontalmente la imagen delfines para obtener la imagen de la derecha. (Edición:transformar escala y posteriormente, edición: voltear horizontalmente ). al escalar si pulsamos el botón mayúsculas, la imagen conserva la proporción y no se deforma.

EJERCICIOS EN PHOTOSHOP

collage multiimagen

fotografía efecto polaroid

http://www.tutorial-lab.com/tutoriales-photoshop/

http://www.mundomanuales.com/diseno-grafico/photoshop/

http://masterperuvian.wordpress.com/2010/04/24/adobe-photoshop/

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MAQUETAS DE CASAS. 4º ESO

23 11 2010

Como actividad de construcción de estructuras tridimensionales construiemos maquetas a escala de casas, una vez diseñadas las fachadas y la distribución interior.

Pulsar aquí para diseñar las plantas de tu casa 

Por ahora os dejo los diseños que ya habéis terminado:

Esta película necesita Flash Player 7
 

Aquí tenéis una muestra de las maquetas de otros años.

 

Esta película necesita Flash Player 7

MAQUETAS CASAS:

Esta película necesita Flash Player 7

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Perspectiva cónica 4º ESO

28 10 2010

 Dibujar el espacio en el plano: La realidad es tridimensional

TEORÍA DE LA PERSPECTIVA CÓNICA

 DIBUJO Y PERSPECTIVA

 

Así es, vivimos en un mundo tridimensional. El espacio y todas las formas de la realidad tienen tres dimensiones:

 Fotografá de una calle con peatones.

1.La altura o longitud, 2.La anchura y 3.La profundidad

Podemos además caminar por este espacio, cambiando el punto de vista y por lo tanto, transformando la forma aparente de los objetos. Los objetos cambiarán (en apariencia) su tamaño, si nos acercamos o nos alejamos. También, los objetos se pierden tras otros y van apareciendo otros nuevos cuando nos movemos o giramos alrededor de ellos.

Los sistemas perspectivos

Los sistemas perspectivos o perspectivas, basándose en las claves espaciales (altura, anchura y profundidad), utilizan métodos matemáticos que sirven para representar o imitar la realidad tridimensional en un papel bidimensional (altura y anchura).

Fotografá de andén ferroviario

Fotografía de andén ferroviario

Dibujo de andén ferroviario

Dibujo de andén ferroviario

Por tanto, cuando tratemos de dibujar la realidad, habrá que utilizar estos trucos para que los objetos que dibujemos tengan la apariencia de profundidad.

Veamos a continuación el aspecto de profundidad que conseguiremos en el plano utilizando dos sistemas perspectivos muy conocidos:

  • El sistema axonométrico. (Perspectiva isométrica y caballera)

  • La perspectiva cónica

La imagen de la estación pertenece a la perspectiva cónica. Observa cómo hay un punto F, llamado punto de fuga, hacia donde convergen todas las líneas. Observa también cómo las formas van disminuyendo de tamaño.

La perspectiva cónica nos permite representar en un papel las formas tal y como las vemos en realidad. De esta manera, con este sistema se puede dibujar la realidad de una manera muy parecida a como la ve el ojo humano.

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VISTAS DIÉDRICAS. 4º ESO

29 09 2010

Para practicar nuestra visión espacial utilizaremos una aplicación interactiva que contiene ejercicios  para practicar y teoría para consultar.

Aquí tienes el enlace:

sin-titulo-1.jpg 

El objetivo principal es que al terminar el recorrido seas capaz de representar sobre el espacio una pieza tridimensional, utilizando el Sistema Diédrico y viceversa, que partiendo de sus vistas (alzado, planta y perfil) reconstruyas la pieza en el Sistema Axonométrico.

Otros enlaces:

http://www.tecno12-18.com/

 Sistema diédrico. http://www.educacionplastica.net/MenuDie.htm

Ejercicios de obtención de vistas: http://www.educacionplastica.net/vistas.htm

Perspectivas. http://www.educacionplastica.net/menuperspectivas.htm

http://www.tododibujo.com/index.php?main_page=document_general_info&cPath=298&products_id=342



Perspectiva isométrica. Nombres y habitaciones en isométrica. 4ºESO

4 11 2009

Aprovechando que teneis la perspectiva isométrica dominada, creo que una buena forma de presentaros en el blog   es escribiendo los nombres utilizando este sistema de representación.

 Aquí tenéis vuestros trabajos:

Esta película necesita Flash Player 7

Las habitaciones han quedado genial:

Esta película necesita Flash Player 7

Nuestra clase de cursos anteriores: 

Esta película necesita Flash Player 7

También podemos practicar el trazado de la perspectiva isométrica mediante el siguiente enlace de la página educacionplastica:

PERSPECTIVA isométrica

En este enlace podéis encontrar diferentes aplicaciones flash para practicar el trazado de perspectivas isométricas.

  Aplicación en Flash:Con esta aplicación podemos elaborar figuras sencillas con rectas y curvas.

 Otra Aplicación en Flash: Con esta aplicación podemos elaborar figuras sencillas (compuestas de prismas) en perspectiva isométrica simulando con diferentes tono de color las zonas iluminadas y sombrías.



DIBUJANDO UNA HABITACIÓN EN PERSPECTIVA. 4º ESO

10 12 2008

Las habitaciones están hechas con perspectiva cónica frontal, con diseño de suelo de baldosas cuadradas.  Algunos de vuestros trabajos son:

Esta película necesita Flash Player 7

Aquí teneis un video con la misma técnica que aplicamos en clase.



Dibujos a lápiz

13 05 2008

 Estudio de las Proporciones de la cara

 Otros años: (NO DUDES EN CONSULTAR LOS TRABAJOS DE OTROS AÑOS, ESTÁN MUY MUY BIEN)

Hemos practicado dibujando ojos de fotografías. Nos vamos animando poco a poco a hacer cosas cada vez más complicadas.

Fijaros también en los retratos!. Incluiré más…………..próximamente.

En algunos trabajos se incluye la mejoría comparando un antes y un después de unas pequeñas explicaciones de cómo dibujar un ojo.

NUEVOS!!!!!!: EL famoso Jack Sparrow de Piratas del Caribe.

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