la_droga_acústica [proyecto_prozacmind]

14 06 2011

Ruidos incomprensibles, loops graves que recuerdan los latidos de un corazón, respiraciones angustiosas, distorsiones al límite, sonidos sucios y voces espectrales circulan sobre un sonido oscuro y profundo que soporta y conduce a toda la obra.

Siguiendo escrupulosamente lo que planteaba en su proyecto, Andrés Blanco [AKA ‘Prozacmind’] hace honor a su nombre artístico y nos propone un viaje lisérgico por una muralla sonora que nos lleva de la mano por un mundo de sensaciones hipnóticas y atormentadas. Sonidos crepitosos, voces distorsionadas de ida y vuelta y otros engendros sonoros consiguen el efecto perseguido: la música como provocadora de nuevas sensaciones.

Nada mejor que sus propias palabras para explicar el proyecto: “La obra en sí no tiene un sentido razonado. Quiero hacer un tema de música hipnótica a base de sonidos extraños y repetitivos sin un ritmo aparente… Voy a utilizar tanto sonidos sintéticos (como por ejemplo los que simulan las ondas delta o los latidos de un corazón o sonidos agudos y aleatorios que dan sensación de infinidad) como sonidos naturales grabados y modificados. Un ejemplo podría ser mi voz, modificada o puesta al revés y hasta un arpegio de guitarra que se aleja hasta el infinito… de todas formas ya se me irán ocurriendo ideas.”

Las ideas llegaron y éste es el resultado…



shrill_yell [proyecto_mr._nice]

14 06 2011

Tal y como plantea en su proyecto teórico, Martín Blanco [AKA ‘Mr. Nice’] presenta una composición sonora angustiosa llena de elementos caóticos que producen, en cierta medida, el ‘rechazo’ que busca el autor.

Mr. Nice busca con su música experimental que seamos partícipes de las sensaciones límite que siente su personaje imaginario, y, ciertamente, su propuesta sonora lo consigue. En su ‘Grito Estridente’ oímos el caos, pero un caos que está de alguna manera ordenado para conseguir una forma musical expresiva, tenebrosa y desconcertante.

[nota: no escuchar a oscuras ni en momentos de angustia]



mechanical_mind [proyecto_dimitri_petrenko]

14 06 2011

Martín Álvarez [AKA ‘Dimitri Petrenko’] nos sumerge, a través de su composición basada en sonidos y ambientes industriales, en un submundo decadente y obsesivo.

Utilizando como base sonidos tomados de diferentes máquinas, las modificaciones, efectos y loops downtempo que propone Dimitri Petrenko crean una atmósfera ruidista y metálica que nos lleva de viaje por una personal apuesta sonora inspirada en un mundo post-industrial entre tinieblas, y proporcionando sensaciones que no dejan indiferente…



motorace [proyecto_doktore]

14 06 2011

Vanessa Díaz [AKA ‘Doktore’] traslada su pasión por las motos a la creación musical experimental. Utilizando todo tipo de sonidos que surgen (y provoca) a sus propias máquinas, ‘Doktore’ consigue una obra de música concreta y electrónica narrativa que nos sorprende al escuchar como sonidos fácilmene identificables se convierten en algo con sentido rítmico y musical. Motores, embragues, interminetes, llaves, HISS, bocinas y otros ruidos varios conforman esta pieza titulada ‘Motorace’ que nos lleva a un pequeño viaje que empieza cuando alguien, caminando, se dirige a arrancar su moto…

Aunque cueste creerlo, todo lo que suena proviene exclusivamente de ruidos y sonidos de varias motos, procesados y ordenados de forma ‘musical’ para crear esta pequeña muestra de como el ruido puede convertirse en música…



untitled [proyecto_destroyer]

14 06 2011

Muy alejado de los planteamientos estéticos que pretende la asignatura de ISCM, el proyecto de Luis Miguel Garrido [AKA ‘Destroyer’] no puede considerarse otra cosa que un ‘breve apunte musical’ que podría convertirse en el planteamiento inicial de un proyecto más elaborado…



madrugada [proyecto_philipo]

14 06 2011

Emmanué Apura [AKA ‘Philipo’] plantea en su proyecto una obra sonora narrativa que, mediante la técnica del collage, cuenta con sonidos y ambientes lo que hace el autor en una mañana cualquiera. Podremos escuchar, entre otras muchas cosas, cómo se despierta con música, o cómo se lava los dientes, o cómo camina por la casa…



electric_paper [proyecto_wazco]

14 06 2011

Tal y como plantea en su proyecto, Fabio Martínez [AKA ‘Wazco’] consigue convetir los sonidos producidos por diversos tipos de papel (o similar) en una obra de música concreta/electrónica experimental.

Aplicando diversos efectos (sobre todo resonadores armónicos que producen sonidos musicales al aplicarse a los ruidos generados por el papel) y buscando figuraciones rítmicas y repetitivas, Wazco presenta una obra que realmente ‘electrifica’ algo tan orgánico como el papel, acercándolo además a sonoridades orientales (téngase en cuenta la relación que tienen las culturas china y japonesas con este material). Algo tan sencillo como hojas de papel (o mejor, los ruidos que producen esas hojas) consiguen crear ritmos y texturas que dan lugar a una obra original y personal…



untitled [proyecto_dio]

14 06 2011

Diego Fonteriz [AKA ‘Dio’] plantea su composición basándose en diversos ruidos, más o menos musicales, conseguidos al tocar una guitarra eléctrica. De planteamiento experimental, pero utilizando los recursos sonoros más ruidistas que puede producir una guitarra eléctrica con diversos efectos, Dio consigue una obra abstracta de rock experimental muy interesante.

[Una verdadera pena que el tema no se haya desarrollado más, ya que, dadas las posibilidades que ofrece en el planteamiento inicial, la propuesta se queda un poco corta…]



monotonidad_sonora [proyecto_yralla]

14 06 2011

Verónica Bances [AKA ‘Yralla’] compone un paisaje sonoro utilizando pequeños sonidos tomados en su casa. Buscando pequeñas repeticiones a base de aplicar ‘delay’ a los sonidos más percusivos y añadiendo ambientes levemente modificados, Yralla crea esta ‘monotonidad sonora’ que convierte en música concreta lo sonidos de su entorno…



game_over [proyecto_overlord]

14 06 2011

Diego Remis [AKA ‘Overlord’] nos presenta en su proyecto un collage de sonidos, un tanto violentos, procedentes de partidas jugadas a videojuegos.

Utilizando una versión sencilla de la técnica del ‘collage’ musical (corta-pega de sonidos) su proyecto nos introduce en un mundo de videojuegos donde los disparos son los protagonistas…



forza_natur [dj galaxy]

14 06 2011

El proyecto de Pablo Fernández [dj Galaxy] juega con la calma y con texturas producidas por sonidos orgánicos naturales: el agua del río, las piedras, el viento, los pájaros. Aplicando sutiles (y a veces no tan sutiles) efectos sonoros, el resultado transmite cierta calma y paz a lo largo de los más de 8 minutos que dura el proyecto.

Podríamos decir que se trata de un ‘cuaderno de campo sonoro’ que, tras varias modificaciones y con la técnica del collage, convierte en irreal y personal un paisaje común…



dicli [proyecto_clima]

14 06 2011

David Juan Landín [AKA ‘Clima’] nos presenta su proyecto titulado ‘Dicli’.

Basado en sonidos y loops de la librería de Ableton Live (cosa que cambia totalmente el planteamiento inicial del proyecto teórico), ‘Clima’ plantea una obra de música electrónica utilizando ritmos y ambientes conseguidos con el uso de algunos de los efectos de Live: Reverb, Saturator y Compressor para loops específicos; Grain Delay y Flanger para los ambientes más oscuros y, en general, Multiband Dynamic y Auto Pan para mejorar un poco el sonido final.

A pesar de ser la propuesta más convencional (o la menos experimental), ‘Dicli’ es una obra que parece un oasis musical dentro del resto de creaciones…



daniel romero

4 04 2011

Daniel Romero es un músico avilesino, nacido en 1978. Lleva más de 10 años experimentando con la música electrónica y con el arte digital y multimedia. Ha editado varios discos bajo el nombre de “.tape.” y ha realizado instalaciones sonoras y performances audiovisuales por todo el mundo.

En el vídeo podemos ver su explicación de una de sus últimas creaciones: una original pieza de música semi-aleatoria donde los intérpretes son unos fríjoles saltarines mejicanos…

PULSA PARA VER EL VÍDEO

web de Daniel Romero



matmos

11 03 2011

Matmos es un dúo de música electrónica experimental de San Francisco, que trabaja con el sello Matador.
Está formado por M. C. (Martin) Schmidt y Drew Daniel, aunque usualmente colaboran también con otros artistas en sus discos o performances, como J. Lesser por ejemplo.

Muchos de sus trabajos podrían considerarse como una versión pop de la música concreta.

El nombre Matmos tiene que ver con el lago hirviente que se ubica bajo la ciudad Sogo en la película de 1968 Barbarella. El nombre también podría tener origen en el sueco, que significaría literalmente “comida machacada”.
En 1998, Matmos remezcló el single de Björk Alarm Call. Posteriormente, Matmos trabajó con Björk en sus álbums Vespertine (2001) y Medúlla (2004), así como en sus tours Vespertine y Greatest Hits.
Matmos ganó notoriedad por el uso de samples de origen poco habitual, como por ejemplo los sonidos de “pelo recién cortado” de su primer álbum o los obtenidos a partir de operaciones quirúrgicas y otros procesos médicos.

ESCUCHA Y COMENTA ESTE TEMA DE MATMOS [spotify]