la_droga_acústica [proyecto_prozacmind]

14 06 2011

Ruidos incomprensibles, loops graves que recuerdan los latidos de un corazón, respiraciones angustiosas, distorsiones al límite, sonidos sucios y voces espectrales circulan sobre un sonido oscuro y profundo que soporta y conduce a toda la obra.

Siguiendo escrupulosamente lo que planteaba en su proyecto, Andrés Blanco [AKA ‘Prozacmind’] hace honor a su nombre artístico y nos propone un viaje lisérgico por una muralla sonora que nos lleva de la mano por un mundo de sensaciones hipnóticas y atormentadas. Sonidos crepitosos, voces distorsionadas de ida y vuelta y otros engendros sonoros consiguen el efecto perseguido: la música como provocadora de nuevas sensaciones.

Nada mejor que sus propias palabras para explicar el proyecto: “La obra en sí no tiene un sentido razonado. Quiero hacer un tema de música hipnótica a base de sonidos extraños y repetitivos sin un ritmo aparente… Voy a utilizar tanto sonidos sintéticos (como por ejemplo los que simulan las ondas delta o los latidos de un corazón o sonidos agudos y aleatorios que dan sensación de infinidad) como sonidos naturales grabados y modificados. Un ejemplo podría ser mi voz, modificada o puesta al revés y hasta un arpegio de guitarra que se aleja hasta el infinito… de todas formas ya se me irán ocurriendo ideas.”

Las ideas llegaron y éste es el resultado…



shrill_yell [proyecto_mr._nice]

14 06 2011

Tal y como plantea en su proyecto teórico, Martín Blanco [AKA ‘Mr. Nice’] presenta una composición sonora angustiosa llena de elementos caóticos que producen, en cierta medida, el ‘rechazo’ que busca el autor.

Mr. Nice busca con su música experimental que seamos partícipes de las sensaciones límite que siente su personaje imaginario, y, ciertamente, su propuesta sonora lo consigue. En su ‘Grito Estridente’ oímos el caos, pero un caos que está de alguna manera ordenado para conseguir una forma musical expresiva, tenebrosa y desconcertante.

[nota: no escuchar a oscuras ni en momentos de angustia]



mechanical_mind [proyecto_dimitri_petrenko]

14 06 2011

Martín Álvarez [AKA ‘Dimitri Petrenko’] nos sumerge, a través de su composición basada en sonidos y ambientes industriales, en un submundo decadente y obsesivo.

Utilizando como base sonidos tomados de diferentes máquinas, las modificaciones, efectos y loops downtempo que propone Dimitri Petrenko crean una atmósfera ruidista y metálica que nos lleva de viaje por una personal apuesta sonora inspirada en un mundo post-industrial entre tinieblas, y proporcionando sensaciones que no dejan indiferente…



motorace [proyecto_doktore]

14 06 2011

Vanessa Díaz [AKA ‘Doktore’] traslada su pasión por las motos a la creación musical experimental. Utilizando todo tipo de sonidos que surgen (y provoca) a sus propias máquinas, ‘Doktore’ consigue una obra de música concreta y electrónica narrativa que nos sorprende al escuchar como sonidos fácilmene identificables se convierten en algo con sentido rítmico y musical. Motores, embragues, interminetes, llaves, HISS, bocinas y otros ruidos varios conforman esta pieza titulada ‘Motorace’ que nos lleva a un pequeño viaje que empieza cuando alguien, caminando, se dirige a arrancar su moto…

Aunque cueste creerlo, todo lo que suena proviene exclusivamente de ruidos y sonidos de varias motos, procesados y ordenados de forma ‘musical’ para crear esta pequeña muestra de como el ruido puede convertirse en música…



untitled [proyecto_destroyer]

14 06 2011

Muy alejado de los planteamientos estéticos que pretende la asignatura de ISCM, el proyecto de Luis Miguel Garrido [AKA ‘Destroyer’] no puede considerarse otra cosa que un ‘breve apunte musical’ que podría convertirse en el planteamiento inicial de un proyecto más elaborado…



madrugada [proyecto_philipo]

14 06 2011

Emmanué Apura [AKA ‘Philipo’] plantea en su proyecto una obra sonora narrativa que, mediante la técnica del collage, cuenta con sonidos y ambientes lo que hace el autor en una mañana cualquiera. Podremos escuchar, entre otras muchas cosas, cómo se despierta con música, o cómo se lava los dientes, o cómo camina por la casa…



electric_paper [proyecto_wazco]

14 06 2011

Tal y como plantea en su proyecto, Fabio Martínez [AKA ‘Wazco’] consigue convetir los sonidos producidos por diversos tipos de papel (o similar) en una obra de música concreta/electrónica experimental.

Aplicando diversos efectos (sobre todo resonadores armónicos que producen sonidos musicales al aplicarse a los ruidos generados por el papel) y buscando figuraciones rítmicas y repetitivas, Wazco presenta una obra que realmente ‘electrifica’ algo tan orgánico como el papel, acercándolo además a sonoridades orientales (téngase en cuenta la relación que tienen las culturas china y japonesas con este material). Algo tan sencillo como hojas de papel (o mejor, los ruidos que producen esas hojas) consiguen crear ritmos y texturas que dan lugar a una obra original y personal…



untitled [proyecto_dio]

14 06 2011

Diego Fonteriz [AKA ‘Dio’] plantea su composición basándose en diversos ruidos, más o menos musicales, conseguidos al tocar una guitarra eléctrica. De planteamiento experimental, pero utilizando los recursos sonoros más ruidistas que puede producir una guitarra eléctrica con diversos efectos, Dio consigue una obra abstracta de rock experimental muy interesante.

[Una verdadera pena que el tema no se haya desarrollado más, ya que, dadas las posibilidades que ofrece en el planteamiento inicial, la propuesta se queda un poco corta…]



monotonidad_sonora [proyecto_yralla]

14 06 2011

Verónica Bances [AKA ‘Yralla’] compone un paisaje sonoro utilizando pequeños sonidos tomados en su casa. Buscando pequeñas repeticiones a base de aplicar ‘delay’ a los sonidos más percusivos y añadiendo ambientes levemente modificados, Yralla crea esta ‘monotonidad sonora’ que convierte en música concreta lo sonidos de su entorno…



game_over [proyecto_overlord]

14 06 2011

Diego Remis [AKA ‘Overlord’] nos presenta en su proyecto un collage de sonidos, un tanto violentos, procedentes de partidas jugadas a videojuegos.

Utilizando una versión sencilla de la técnica del ‘collage’ musical (corta-pega de sonidos) su proyecto nos introduce en un mundo de videojuegos donde los disparos son los protagonistas…



forza_natur [dj galaxy]

14 06 2011

El proyecto de Pablo Fernández [dj Galaxy] juega con la calma y con texturas producidas por sonidos orgánicos naturales: el agua del río, las piedras, el viento, los pájaros. Aplicando sutiles (y a veces no tan sutiles) efectos sonoros, el resultado transmite cierta calma y paz a lo largo de los más de 8 minutos que dura el proyecto.

Podríamos decir que se trata de un ‘cuaderno de campo sonoro’ que, tras varias modificaciones y con la técnica del collage, convierte en irreal y personal un paisaje común…



dicli [proyecto_clima]

14 06 2011

David Juan Landín [AKA ‘Clima’] nos presenta su proyecto titulado ‘Dicli’.

Basado en sonidos y loops de la librería de Ableton Live (cosa que cambia totalmente el planteamiento inicial del proyecto teórico), ‘Clima’ plantea una obra de música electrónica utilizando ritmos y ambientes conseguidos con el uso de algunos de los efectos de Live: Reverb, Saturator y Compressor para loops específicos; Grain Delay y Flanger para los ambientes más oscuros y, en general, Multiband Dynamic y Auto Pan para mejorar un poco el sonido final.

A pesar de ser la propuesta más convencional (o la menos experimental), ‘Dicli’ es una obra que parece un oasis musical dentro del resto de creaciones…



prueba de sesión en directo con Live

13 05 2011

En la clase de hoy, Clima ha estado trabajando con unas sencillas bases para intentar hacer, de manera rápida y sencilla, un pequeño tema de ‘dance’. Con la ayuda del profesor, hemos visto, en tres minutos, como puede plantearse la idea para un tema de estas características, utilizando alguna de las funciones que nos ofrece Ableton Live.

Éste es el resultado:



ejercicio: tono de móvil [ringtone]

9 12 2010

Nuestro próximo ejercicio de clase, y siguiendo con la utilización de Audacity, será crear un tono de móvil.

Las premisas son las siguientes:

  1. libertad temática
  2. duración de 10 segundos
  3. debe cumplir su función de tono para móvil (se oirá bien)
  4. se empleará únicamente el software ‘audacity’
  5. se exportará en formato mp3 y deberá funcionar realmente en un móvil

Como ejemplo, hemos hecho una prueba en la clase de hoy, y este es el resultado:

/demo

 … y estos son los tonos para móvil que hemos hecho:

/WAZKO cód. 001

/DOKTORE cód. 002

/DJ GALAXY cód. 003

/PROZACMIND cód. 004

/DIMITRI_PETRENKO cód. 005

/Mr. NICE cód. 006

/YRALLA cód. 007

/PHILIPO cód. 008

/DIO cód. 009

/OVERLORD cód. 010

/CLIMA cód. 011

/ASTUC cód. 012

/DESTROYER cód. 013

 

 

Ya puedes votar por el tono que os guste. El ganador recibirá un CD de música electrónica.

VOTAR RINGTONE

DESCARGAR RINGTONES [mp3]