23 Junio 2014

Los juegos de mis padres

Publicado en Curiosidades, Deportes - Juegos, Familia - Amigos, General por alejandrtvgi32 a las 20:53 h.

Hola, amigos:

En este trabajo, os voy a hablar sobre los juegos a los que jugaban mis padres de pequeños. También os voy a explicar cómo se juegan, en qué consisten, y algún consejo.

ROMA

El juego consiste en clavar un palo en la tierra y al clavarlo, tirar el palo del rival.

CÓMO SE JUEGA:

  1. Primero, cada jugador coge un palo.
  2. Un jugador lanza su palo y lo tiene que clavar en el suelo. Si no lo clava, lo deja donde haya caído.
  3. Otro jugador coge su palo y lo lanza hacia donde el primer jugador tiró el suyo. Si lo clava y le da (si no estaba clavado) o lo tira (si el palo estaba clavado), tiene que coger los dos palos.
  4. Cuando coge los dos palos, tiene que lanzar uno al aire y darle con el otro, para mandarlo muy lejos.
  5. El otro jugador tiene que ir corriendo para coger su palo, mientras que el otro jugador tiene que clavar su palo en el suelo 10 veces, antes de que llegue el otro jugador.
  6. Si lo consigue, gana. Si el otro jugador llega con su palo y lo clava una vez antes de que el otro lo clave 10 veces, gana él.
  7. El jugador que ha perdido comienza la ronda tirando la primera vez.

CONSEJO: Tened cuidado con los palos.

LA COMBA

Como todos sabréis, la comba consiste en saltar con una cuerda. Normalmente, juegan chicas, pero los chicos también juegan.

CÓMO SE JUEGA:

  1. Un jugador, coge un extremo de la cuerda y otro, el otro extremo.
  2. Se hace una fila a un lado de los que están dando. Si la fila es en la izquierda, el brazo se mueve en sentido contrario a las agujas del reloj. Si la fila es en la derecha, en el sentido de las agujas del reloj.
  3. Cada jugador que está en la fila cuenta hasta 3 y sale corriendo hacia el medio de la comba.
  4. Cuando esté allí, empieza a saltar. Pero los que dan pueden hacerlo para que salte lento o rápido (depende de la velocidad que giren el brazo).
  5. Si te salió mal el salto, te pones el último de la fila y el que estaba detrás de ti, se pone en medio de la cuerda para saltar.
  6.  Si falla, el que estaba detrás pasa al centro de la comba y salta. Si falla, se hace lo mismo, y así, sucesivamente.

CONSEJO: No os volváis locos dando a la cuerda ni deis muy fuerte, porque podéis dar a alguien.

LAS CHAPAS

Este juego, como sabéis, trata de dirigir las chapas por un circuito, dándole a las demás, para llegar el primero a la meta.

En las chapas,  mi padre les ponía una foto de un deportista y un cristal, para que quedase sujeto, y fijaba los bordes con plastilina.

CÓMO SE JUEGA:

  1. Se dibuja un circuito en el suelo.  Se pueden poner piedras o algún obstáculo para que sea más difícil.
  2. Un jugador da un toque a su chapa para que se mueva por el circuito. Si sale del circuito, se quita la chapa de donde está y tira el siguiente jugador. Y si no sale del circuito, se deja como está y tira el siguiente jugador.
  3. Al llegar a los obstáculos, tienes que hacer que la chapa salte. Si no salta o sale fuera del circuito, dejas la chapa delante del obstáculo y dejas paso al siguiente jugador.
  4. Se sigue haciendo lo mismo, hasta que un jugador llegue el primero a la meta.
  5. Si el que tira detrás da un golpe a su chapa y también llega a la meta, la próxima partida lo hacen ellos dos solos. Si el que tira en 3ª puesto, también llega a la meta (sólo con un tiro), también juega la partida, y así, sucesivamente.

CONSEJO: No tiréis a dar, porque podéis mancar en la cara a alguien.

LA GOMA

Consistía en saltar una goma, procurando caer el el medio de la goma.

CÓMO SE JUEGA:

  1. Primero, dos personas se ponen paralelas y ponen una goma en los tobillos, estirándola.
  2. Una persona salta la goma, intentando caer en el medio de la goma, sin tocarla.
  3. Después de saltar, los que tenían la goma en los tobillos, la suben un poco.
  4. La persona que saltaba, tiene que saltar sin dar a la goma.
  5. Los que sujetan la goma, la suben un poco más y la otra persona salta. Y así, sucesivamente.

CONSEJO: Si os cuesta saltar a determinada altura, no sigáis saltando, porque será más difícil y os podéis caer.

PALOMITA BLANCA ES

El juego consiste en llegar a un sitio antes que el que está allí diga: “Palomita blanca es”.

CÓMO SE JUEGA:

  1. Una persona se pone en una pared, en una farola… Esa persona contará. Las otras personas se ponen a una distancia grande, para que el juego sea más entretenido.
  2. La persona que está en la pared dice: “Palomita blanca es” y las otras personas corren hacia él/ella.
  3. Antes de que esa persona se dé la vuelta, deben parar, si no quieren volver al principio. Si ve a alguien moverse, vuelve a empezar esa persona.
  4. Se vuelve a contar y se hace lo mismo, hasta que una persona llegue donde estaba el que contaba.
  5. Si alguien llega, tiene que decir: “Chorizo”. Si llega y no lo dice, no valdrá y tendrá que volver a empezar. Tiene que llegar antes de que el otro acabe de decir “Palomita…” .

CONSEJO: No corráis mucho, porque al llegar os podéis dar un tortazo, y haceros daño.

CROMOS DE PALMA 

Este juego consiste en dar una palmada en el suelo, levantando todos los cromos que puedas.

CÓMO SE JUEGA:

  1. Primero, se ponen los cromos de palma (boca bajo)  de un jugador en una superficie plana. Los del otro jugador, se ponen en la misma superficie, sólo que lejos de los otros.
  2. Un jugador da una palmada en el suelo, levantando todos los cromos que pueda.
  3. El siguiente jugador, hace lo mismo. Da una palmada, para levantar los cromos.
  4. Los cromos levantados, se ponen aparte en un montón, para no volverlos a levantar.
  5. Se hace eso continuamente, hasta que un jugador se queda sin cromos.
  6. Los cromos de palma que haya levantado cada jugador, se los queda.

CONSEJO: Sobre la superficie, recomiendo una mesa, o el suelo de madera… ¡Nunca sobre piedras! Os lo digo por experiencia.

ESCONDITE

El juego consiste en esconderte sin que te vean, llegando donde estaba un jugador contando, antes de que te descubra.

CÓMO SE JUEGA:

  1. Se elige a una persona para que cuente. Puede contar 50 despacio, o 100 rápido. Tiene que decir “Punto rojo” y “Diccionario”.
  2. Mientras cuenta, el resto de jugadores se esconde para que no les vean.
  3. Cuando acabe de contar, puede estar un minuto donde ha contado, a ver si ve a alguien. Si está más de un minuto, es “perrito guardián” y tiene que volver a contar.
  4. Los jugadores se pueden ir moviendo, para estar más cerca de donde contaron. Mientras, el que cuenta tiene que salir a buscarles.
  5. Los jugadores tienen que llegar al sitio donde se contó, y decir: “¡Por mí! Si el que contaba ve a alguien, dice: “Por …”
  6. El último jugador en ser visto, tiene que contar. A no ser que el último jugador que quede por esconder, diga: “Por mí y por todos mis compañeros”. En ese caso, el que contaba tiene que contar otra vez. Y así, sucesivamente.

CONSEJO: No os pongáis en un sitio muy lejos, porque si salís, es más fácil que os vean. Sobre vuestro escondite, mejor que sea el suelo llano, para no caeros.

PILLA-PILLA

El Pilla-Pilla consiste en correr para que no te pillen.

CÓMO SE JUEGA:

  1. Primero, se elige a alguien para que pille.
  2. Ese jugador tiene que dar 10 segundos de ventaja a los demás para que se pongan lo más lejos posible.
  3. Luego, ese jugador tiene que pillar a un jugador, y ese jugador se queda eliminado.
  4. Se sigue pillando a los demás jugadores, para que el jugador que pillaba no tenga que volver a pillar.
  5. El último jugador en ser pillado, tiene 1 minuto para pillar al que pillaba, para que él vuelva a pillar.
  6. Si no lo consigue, el primer jugador en ser pillado tiene que pillar. Si lo consigue, el que pillaba, tiene que volver a pillar.

CONSEJO: No corráis mucho, porque si dais un mal paso, os caéis y os mancáis mucho.

Bueno, hasta aquí el trabajo. Espero que os haya gustado.

Besos,

Ale ;) :lol: :) :evil: :cool: :mrgreen: :twisted:

17 Junio 2014

Becas comedor

Publicado en General, Noticias - Entrevistas por faustino a las 17:02 h.

13 Junio 2014

La gran ilusión - 1

Publicado en Deportes - Juegos, General por victormrggi32 a las 21:24 h.

Hola, chicos:

¿Os acordáis de mí? Seguro que no, jejeje. Os voy a escribir  mi trabajo sobre “La gran ilusión”, que enviamos a Fetén.

Me gustó mucho el espectáculo  “La gran ilusión”, que vimos el viernes en el Teatro Jovellanos.

Creo que Antonio Díaz es un gran mago , un gran ilusionista, el mejor del mundo. Prácticamente me encantaron todos los trucos que hizo. Unos más que otros, porque algunos ya los había visto en la televisión muchas veces, como hacer desaparecer un pañuelo, adivinar una carta…

Especialmente, me llamó la atención cuando viajó al pasado y se le vio en la televisión siendo niño y cómo es actualmente (creo que es algo muy difícil de hacer), y también el último truco, cuando hizo pasar a una persona de un lugar a otro en poco tiempo.

Otros juegos de magia que también molaron: cuando el mago metió un billete en la bocaBoca sellada, después bebió un vaso de agua y seguidamente sacó un pez. O cuando desenrollaron dos rollos de papel y los tiraron al suelo y entre ellos apareció un conejo de peluche. También cuando consiguió que una persona del público permaneciese con los pies en el suelo y el resto del cuerpo en posición horizontal suspendido en el aire…

Me parecen cosas realmente imposibles las que consigue hacer ver este gran mago, demostrando así su gran profesionalidad.

La magia es un arte; me encantaría aprender a hacer juegos de magia, pues es muy divertido y entretenido, pero lo considero muy difícil. Pienso que nunca llegaría a ser tan bueno como este gran mago.

¡Ah, se me olvidaba! Al final del espectáculo, el ilusionista nos firmó a todos un autógrafo. Bueno, a mí dos, uno en el papel de anuncio  del espectáculo y otro en la mano. Lástima que al lavarme, este último se me borró.

¿Qué os ha parecido mi trabajo? ¿Os ha gustado? ¿Realmente creéis que merecía ganar?.

Sed sinceros y contestadme con un comentario. También, si queréis, podéis escribir vuestros trabajos para que todos los leamos. Seguro que están muy bien.

Un abrazo,

Víctor.

La alianza con el planeta Planectuno

Publicado en Curiosidades, General por daniellbgi32 a las 20:23 h.

Hola, lectores:

Mi nave espacial y yo nos acercaremos al planeta Planectuno para aliarnos con él Sonriente.

Primero nos acercaremos y enviaremos una señal de si podemos pasar.

¡¡¡¡¡Nos han dejado pasar!!!!! Qué suerte que nos hayan dejado pasar.

Un momento, ¿qué es eso que veo a lo lejos…….. ?¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡es un meteorito!!!!!!!!!. Tenemos que hacer maniobras bastante complicadas.

Nos han dado, repito nos han dado ¡¡¡¡¡¡¡¡MAYDAY MAYDAY MAYDAY CAEMOS EN PICADO !!!!!!!

Me parece que hemos caído en el desierto. Menos mal que no me he hecho daño. Bueno vamos a seguir por el desierto.

Han pasado 2 días y no he visto ni un rastro de vida, excepto una serpiente que iba arrastrándose por las arenas. Antes vi un cartel que decía que había un pueblo a 48 Kilómetros. Estoy cansadísimo de andar.

Un momento, ¿¿¿¿qué es eso a lo lejos………..????   ¡¡¡¡¡¡Es un bandido!!!!!!!

Tengo que esconderme en ese arbusto. Oh, oh… me ha visto. Me ha puesto unas esposas. ¿A dónde iremos?. Jolín me ha puesto un saco en la cabeza, no veo nada. Oigo un coche. ¿A dónde me llevará?. Llevo  aquí 5 horas y no he llegado al  sitio que vamos. Por fin he llegado, es una especie de pueblo.

Ahora estoy en una casa que da mucho yuyu, pero creo que estoy viendo una navaja que voy a intentar coger para soltarme las esposas. A ver si la cojo. ¡¡¡¡¡¡La cogi!!!!!. A ver si me suelto. Ya está, me solté. Ahora me voy con cuidado, sin ruido……..¡¡¡¡¡¡¡Lo logré!!!!!. Vale, ahora cojo este móvil y llamo a los soldados del planeta Planectuno. Están en camino.

Ya estoy dentro del coche y me llevarán a un edificio para firmar unos papeles para la alianza.

Y ya está la alianza. El planeta Planectuno y yo hemos hecho una alianza.

Espero que os haya gustado.

Un saludo,

ChuloForradoDanielínForradoChulo

11 Junio 2014

Mis gustos, aficiones y demás

Publicado en Curiosidades, General, Música - Cine - TV, Noticias - Entrevistas por sarabrgi32 a las 2:42 h.

Hola, amigos:

Hoy os hablaré de mis raros gustos, mis aficiones y demás, ¿OK?


MIS GUSTOS

Lo que me gusta es lo siguiente:

  1. Las muñecas
  2. Las anchoas
  3. Esto me duele mucho decirlo porque tengo 11 años. Por eso, no lo diré. ¡Es de crías!
  4. Violetta
  5. Baile
  6. Cantar
  7. Plástica
  8. Las rosas rojas (también en pétalos)

Bueno, lo estoy poniendo según me voy acordando.


MIS AFICIONES

  1. Bailar
  2. Cantar
  3. Plástica
  4. Escuchar música.

Bueno, lo estoy poniendo según me voy acordando, igual que antes.


Y DEMÁS

Asignaturas: Lenguaje, plástica e inglés.

Hobbies: Canto y baile.

Juegos: Mario kart DS, imagina ser mamá, cooking mama y muñecas Monster High.

Éstos solo son disfraces.


 Lo que quiero ser de mayor. Mis planes

Plan A: Mi plan A es ser diseñadora de moda porque soy muy buena diseñando, le doy un toque de fantasía a la ropa y porque creo que puedo triunfar.

Plan B: Mi plan B es hacerme profesora de infantil, porque dice mi madre que a mí, los niños pequeños se me da muy bien cuidarlos. Además, voy a intentar hacerlo en mi actual colegio, el C.P Eduardo Martínez Torner.

Plan C: Mi plan C es heredar la tienda de mi madre, en la calle Brasil. Se llama El Sol C.B. Además, mi madre ya me deja apuntar el pan para que se lo lleve el panadero y ¡hasta sé qué tipo de pan es cada uno!

Plan D: Este plan es el que pienso no hacer, pero bueno, tengo que tener plan D, que es…¡Ser profesora de 1º de la ESO! LlorandoTristeEnfadadoAvergonzadoSin palabras

¡En serio, no estoy preparada para ese trabajo! Porque os voy a decir quién soy…

Soy Sara Bueno Rodríguez, tengo 11 años, estoy en 5º de Primaria y… ¡Mi apellido se merece respeto!

Espero que me comentéis pronto.

Besos,

Sara

Una historia y un poema

Publicado en Cuentos, Familia - Amigos, General, Vacaciones - Naturaleza por inakiscgi32 a las 1:38 h.

Hola, amigos:Hoy os enseñaré, una historia y un poema. ¡Van a molaaaaaar!

Allá van:

Era un día soleado, en el que iban dos niños paseando. Se llamaban, uno Sergio y el otro, Jorge.

Eran unos amigos, y habían quedado una noche en la montaña, para comer y dormir ahí. Los dos, tenían 10 años, pero como sacaban buenas notas y no suspendían en nada, las medres les dejaron salir de acampada, en una montaña. Era un sábado, y entonces… ¡desayunaron!

Desayunos ricos.

Mientras desayunaban, oyeron un ruido extraño, y Sergio dijo:

-¿Qué ha sido eso?

-El viento. -Contestó con poca seguridad Jorge.

Cuando terminaron de desayunar, pasearon un rato, y se fijaron en las preciosas vistas que habían. ¡En esa montaña, se veía todo!

Después, Jorge dijo aburrido:

-¡Me aburro!

-¿Trajiste algo para jugar? -Preguntó Sergio.

-Sí, una cuerda para colgarse, una comba, unas tizas, una peonza de plástico y dos peluches. -Contestó Jorge.

-Vale, y habíamos quedado, conque yo traería un balón y lo mío, ¿no? -Comentó con razón Sergio.

-Sí. -Afirmó Jorge.

-¡Espera! ¿Para qué traes una peonza de plástico, si es todo prado? -Interrumpió Sergio.

-Existen las rocas planas, ¿no? - Contestó Jorge.

Entonces, empezaron a comer, porque eran ya las 14:15. ¡Esa conversación les llevó bastante tiempo!

Justo después de comer, empezó a llover. Les resultó bastante rato porque anunciaron que no iba a llover. ¡Hasta dijeron que en la montaña no iba a llover! Entonces, se escondieron en una cueva bastante extraña. Pero de repente, empezó a pasar el tiempo en todo el mundo, pero muy muy rápido. Miraron su reloj y estaba loco, porque en el digital, cambiaban muy rápido los números y sin parar y los de agujas, también se volvían locos. ¡No paraban de dar vueltas! Entonces, todos los relojes del mundo se estropearon.

Cuando era de noche, se acostaron y con mucho miedo, Sergio balbuceó:

- Jo… Jo… Jorge…

-Qué. - Contestó Jorge.

- ¿Qué es ese ruido? -Preguntó Sergio.

-No… no sé… -Volvió a contestar Jorge.

De repente, se oyó:

-GRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR, DAAAAAAAAAAAAAAAG , GHHHHHHHHHHHHHHHHHHH, GGGGGGGGGGGRRRRRRRRRRRRRRR, BUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH.

-AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH. -Gritaron muy fuerte, Sergio y Jorge.

Sacaron la linterna y empezaron a buscar al “monstruo”. Al momento, vieron una sombra y… ¡el monstruo se acercó a ellos!!!

-¡¡¡AYUDAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA, AHHHHHHH!!! o_O.  -Gritaron sorprendidos, Jorge y Sergio.

-¡No, no no! Yo soy bueno. Mirad, chicos, mis manos, pueden pasar el tiempo rápido. ¡Haré que vuelva todo a la normalidad! -Explicó el monstruo.

-¿Y… y cuánto tiempo llevas aquí? -Preguntó Jorge.

-Mucho. Desde que nací, pero cuando nací, era más grande que vosotros. ¡Como soy ahora! Es que, yo no crezco ni disminuyo. Hace mucho tiempo, vinieron dos personas aquí y me vieron y nadie volvió aquí. Pensaba, que era culpa de Pie Grande, porque creía que existía y les asustó a ellos, pero al parecer, era yo. Estuve buscándole, pero no le encontré. O sea, no existió nunca. -Explicó otra vez, el monstruo.

-¿Cuántos años tienes? ¿Cómo te llamas? -Volvió a preguntar Jorge.

-Emmm… creo que… 200. El próximo año, cumplo 201. Y me llamo Wakikaxa. -Contestó Wakikaxa.

-Ah… vale… espera… ¿y Sergio?. -Preguntó Jorge.

- A… ayu… ¡ayuda! -Gritó Sergio.

-Sergio, ¿qué haces entre las ramas de un árbol? -Preguntó Jorge.

-¡Un ataque cardíaco! -Respondió rápidamente Sergio.

-Espera… ¡¿quién es ese monstruo!? -Preguntó nervioso Sergio.

-Te explica él su vida: -Respondió Jorge.

-Tengo 200 años, me llamo Wakikaxa y llevo aquí, desde que nací, pero no cambio nunca de tamaño.  O sea, cuando nací, era así de alto. Otra cosa, hablo todos los idiomas del mundo. ¡Y puedo cambiar el tiempo del mundo!  -Explicó Wakikaxa.

-Parece que estás solo. ¡Pues nos quedamos un día más y cuando podamos, vamos aqui! Pero, hay que buscar un plan. ¡En verano! Igual, venimos todos aquí, pero, tu te esconderás de todos, menos de nosotros y si eso, te presentamos a otra persona más. ¿Hecho?    -Volvió a explicar Sergio.

- ¡Hecho! -Contestaron Wakifaxa y Jorge.

Entonces, pasó el día y el siguiente y se tenían que marchar.

-¡Adiós, te veremos más pronto! -Se despidieron Jorge y Sergio a la vez.

-¡Adiós! -Contestó Wakikaxa.

Monstruo verde.

  ¡FIN! 

¿Os gustó la historia?

Pues ahora, va un poema de regalo. SonrienteGuiñoRiendo

Cuando veo que me comentáis algo,

me pongo contentísimo 

y pienso en el mejor perro, el galgo

y me como algo riquísimo. 

Entonces, os lo agradezco,

con un comentario divertido

y entonces, feliz parezco

y al final me hago un batido.

Batido de fresa

Yo leo todos los trabajos

y me encantan

yo hago uno sobre los escarabajos

y ellos cantan. 

Si me gusta un trabajo, lo comento

y el que no me guste, lo mismo hago

aunque a veces, en los comentarios soy lento

pero hago, como si fuera un gran mago. 

Magos

¿Os gustaron? No sé si hacer más… Es difícil, ¿eh?

Bueno, os dejo y si tenéis una duda, me la decís. ¡Chao! RiendoGuiñoSonriente.

Saludos,

Iñaki.

 

Batalahotsy, país de Planectuno

Publicado en Cuentos, Curiosidades, General por sarabrgi32 a las 1:33 h.

Hola, amigos:

Hoy os voy a hablar sobre un país de Planectuno, Batalahotsy.

Batalahotsy, es el país donde existe todo lo que te imagines menos lo malo. Ahora Batalahotsy está sin civilizar porque acaba de nacer. Esperad, que Lulucxu quiere escribir o… más bien…. Teclear a lo loco.

Ésto es lo que quiere escribir:

If idi fiqda leckdú lenteja,  luluckxyná abarrotá.

De acuerdo,  ya se fue. Ahora están creando una fábrica, ¿con qué material lo harán? Le voy a dar a Lulucxu un ladrillo y a ver si sabe en seguida para qué es.

¡¡No, Lulucxu!! Ese ladrillo no es una corona.

Genial, ahora tengo que llamar, no, crear una ambulancia para los batalahotsianos. Deseadme suert… ¿eso amarillo sale de la cabeza de Lulucxu? ¡Ay madre! La sangre de los batalahotsianos es de color amarillo, ¡qué asco!

¡Oh, ya lo han terminado! Cerebritos…

Hay muchísima gente porque es el día del dios Lodnvsvsa. Él es el que hizo a los batalahotsianos distintos de los humanos.

Los batalahotsianos se crearon antes del día 13 de Junx del 3954, que en Batalahotsy, es el pasado. Actualmente están en el año 8018 del mes Ablixck, que significa, en nuestro mundo, Abril.

¡Oh! ¡El primer teléfono! ¡Menudo susto se dio el pobre Ahisbks con la luz! Pobrecito.

Nos vemos en cuanto civilicen, ¿OK?

Besos,

Sara

El Pingüino

Publicado en Curiosidades, General, Vacaciones - Naturaleza por cpeduardom_blog a las 1:30 h.

Hola, amigos:

Somos David y Ale.

Hoy os vamos a hablar sobre los pingüinos Chulo.

El  pingüino es un ave marina, no voladora, que vive en el Hemisferio Sur.

Características del pingüino: pinchad aquí.

Los primeros que podemos observar en estas aves, es que les llamaron pájaros niño o pájaros bobos, por resultar torpes al andar y no poder volar. Algunos años más tarde , los británicos vieron a los pingüinos y los llamaron “penguins” originario del galés ( penwoyn): pen, cabeza ;qwoyn , blanco. Es el nombre que a algunas especies se le da.

Ahora os vamos a poner seis especies de pingüinos:

Pinguino emperador:

Pingüino de los Galápagos:

Pingüino de Humboldt:

Pingüino africano:

Pingüino de barbijo:

Si queréis ver más especies de pingüinos, pinchad aquí.

Ahora, os vamos a poner un documental sobre los pingüinos.

Un saludo,

David y AleChuloBurla

Poema

Publicado en Cuentos, Curiosidades, General por sararcgi32 a las 1:27 h.

Hola, chicos:

Hoy os voy a decir un poema.

A orillas de un estanque,

había un platillo volante,

volaba y volaba,

pero no servía para nada.

Ese extraterrestre,

es muy exigente,

un poco feucho,

como un almendrucho.

Es muy bajito,

como un ratoncito,

y tontito,

como un osito.

Este poema se acaba,

con una vaca,

con este extraterrestre,

hasta la muerte.

http://4.bp.blogspot.com/_bTlMTcWNDcU/TBUOBaX_FeI/AAAAAAAABao/ca8w5WTGwzE/s400/locura8.jpg

Adiós y tened cuidado cuando estéis a orillas de un estanque.

Chulo Sara R Chulo

9 Junio 2014

Pichi

Publicado en Deportes - Juegos, General por llaragngi32 a las 20:00 h.

Querido mundo:Burla

Hoy os voy a hablar de uno de mis juegos favoritos: pichi.

El juego de pichi es uno que casi nadie conoce, pero es muy divertido. :shock:

Necesitamos bastantes conos, un balón y cómo no, los jugadores.  Los conos los colocamos en forma de óvalo alrededor del campo. Tenemos dos equipos con dos funciones distintas.  Un equipo chuta y otro coge.

El equipo que coge se coloca como le da la gana en el campo y tiene que intentar coger la pelota en el aire, para que los equipos cambien las posiciones o para que el otro equipo no dé una vuelta entera a los conos. El capitán, también tiene que decir pichi cuando tenga el balón en sus manos.

El equipo que chuta (es el más guay) :smile: tiene que intentar dar vuelta entera al campo antes de que el capitán del otro equipo diga pichi. Si no llega a un cono a tiempo, es eliminado o si adelanta un compañero para salvarlo su equipo, tiene que hacer 5 vueltas completas a los conos.

También hay otra regla, la de los strikes. Si haces 3, eliminado, pero mola más jugar sin strikes.Beso
Espero que os haya gustado el juego.  Si me he olvidado de algo, ponedlo en un comentario. Yo creo que no, pero nunca se sabe. JajajajajajajajajajajajajajajajajajaaBurlaSonrienteGuiño

Ahora os dejo con un sitio genial para jugar a Pichi.

Besos.

Chulo ChuloLlaraChuloChulo

¡Ayudadnos, a mí y a todo Club Penguin! (O Free Penguin)

Publicado en General por inakiscgi32 a las 19:57 h.

Hola, amigos:

Hoy les diré, que hay que proteger la isla de Club Penguin. (O Free Penguin)

Bueno, en Club Penguin, hay un oso polar y se llama Herbert. Lo que quieres es derramar la isla de Club Penguin y cambiar el nombre, por club Herbert. Si gana, lo que hará, será poner todo Club Penguin, muuuuuuuuuy frío, porque él aguanta, porque es un oso polar. Y él será el jefe. Pero, los pingüinos, lo pasarán fatal, porque hará muuuucho frío. Creo que lo hace con un mando, o no sé.

Bueno, sigamos. Los que le detienen, son los de la EPF, y el jefe el Gary, que es bueno. El ayudante de Herbert, es Klutzy. Es un cangrejo. Y los ayudantes de Gary, no me acuerdo, cómo se llamaban. También, les ayudan los ninjas. El jefe, como todos sabéis, se llama en Sensei. ¡Él sí que sabe de lucha! Un ninja principiante, tendría el cinturón blanco. ¡Es como el Kárate! Cuando tengas el cinturón negro, tienes que luchar contra el Sensei y si le ganas, te ganas una mascarilla. Aunque la verdad, es que el Sensei hace trampas. ¡Pero a veces, ganas! ¡Jajajaja!

Bueno, os pondré un vídeo, llamado: “problema pufflístico” y ya conoceréis a Klutzy.

¿A que es gracioso?

Si nos queréis ayudar a que Herbert no arrase la isla, decídmelo por un comentario y ya quedaremos. Y de paso, os daré el código del traje de Herbert: Es: !ai4744. ¡Poneos sólo el disfraz y bailad, veréis lo que hace! Y ahora, el disfraz de Klutzy: es !ai 4745. Y hay otro y el código es: !ai 14212.

Bueno, espero que me ayudéis y os pondré una foto:

Herbert y Klutzy

Espero que os haya gustado y si tenéis una duda o queréis un código, decídmelo por un comentario.  :wink: Guiño

Saludos,

Iñaki. :wink: :-D

7 Junio 2014

Los juegos de 5ºA

Publicado en Curiosidades, Deportes - Juegos, General por cpeduardom_blog a las 11:49 h.

DIBUBOL

Este juego consiste en dibujar tu cara y la de tu mejor amigo en diferentes lados en la pelota que vas a lanzar y quien consiga más puntos, gana.
El número de jugadores tiene que ser los que sois en tu clase y también puede jugar vuestro profesor.
Tenéis que estar en una superficie llana para que podáis jugar mucho mejor.
Es un juego  divertido y fácil, así podéis llevaros mucho mejor con vuestra clase.

¿Cómo se juega?

1. En la pelota que vas a lanzar dibujas tu cara a un lado y la de tu mejor amigo al otro lado.
2. Colocas los bolos (también pueden ser de cartón). En cada bolo la cara de un compañero de tu clase y, en el bolo más grande, dibujas la cara de tu profesor.
3. Tenéis cinco oportunidades cada uno.
4. Cada bolo se valora con puntos distintos y el de tu profesor son ¡ocho puntos!
5. Se juega lanzando la pelota hacia los bolos y, quien consiga más puntos, gana.

Ánimo.

Nerea

PALOMITA BLANCA ES

En este juego pueden jugar todas las personas que quieran.
Consiste en que hay varias personas y una persona tiene que ponerse a contar. No cuenta números, tiene que decir (Un, dos, tres, Palomita blanca es)
Cuando se ponga una persona, se empieza a jugar.
Mientras la persona cuenta, los que no les toca contar se mueven despacio porque cuando acabe de contar se da la vuelta y ve a alguien moviéndose le echa para atrás y vuelve a empezar. Por eso digo que hay que moverse suavemente.
Si la persona llega antes de que se dé la vuelta, tiene que decir chorizo, si no lo dice no vale y vuelve al sitio donde estabas, no se vuelve a empezar.
Y cuando uno dice chorizo se la pone él y el que estaba contando se pone con los otros y se vuelve a empezar, contando con el que dijo chorizo.
Un saludo,
Alan

DERRAMAS POLICÍAS

Hola, amigos:
Hoy les enseñaré cómo se juega al derrama policías.

Lo primero que hay que hacer es coger unos muñecos, que sean soldados o policías, para darle más ánimos al juego. Los siguiente, es colocarlos todo en una fila. Cogemos una piedra, o algo duro, (no sirve una bolita de papel) y empezar a tirársela a los policías, desde lejos. La primera vez que lo haces, son oportunidades infinitas.
Esa era la fase 1.

Cuando termines con los policías, pasas a la fase 2, que consiste en ponerte más lejos y ponerle un escudo. Sirve una caja de cartón o de lo que queráis.
Cuando ya esté terminado, hay que empezar a tirar, pero, ¿qué pasa?  Lo que pasa, es que ya no tienes oportunidades infinitas sino 20. ¡Son muchas! Y otra cosa: en la fase 1 y 2, se puede tirar como quieras, pero en la fase 3 y 4, sólo se puede tirar a canasta, o sea, tirar como tiramos el balón al cesto, o rodando. Recordad: en la fase dos, hay que poner UNA caja de lo que queráis.

Pasamos a la fase 3, que ya leísteis cómo se tiraba. En la fase 3, hay que poner DOS cajas, delante de lo policías. Y además, hay que dar un paso para atrás. Pero el paso pequeño.

En la fase 4, hay que dar otro pasito para atrás, poner TRES cajas delante y tirar dando una vuelta de 360º. O sea, que cuando des otra vuelta, tienes que tirar sin puntería, al azar, pero para adelante.
Y por último, la fase 5, ahí sólo se puede tirar de una manera, de la de canasta. Y dar un pasito para atrás. Y no hay que poner 4 cajas delante de los muñecos… ¡sino 5!
Se tira dando una vuelta de 360º y después, tirando al azar entre las piernas. En las fase 3, tienes 15 oportunidades, en las fase 4, 10, y en la fase 5, 5 oportunidades.
Un truco, es tirar hacia las cajas que pesan poco, para darle a una de ellas, que se caiga, y… ¡que tire a un montón de policías! Pero, también hay que poner cajas que no se caigan.
Cuando termines, (que casi es imposible), pues descansas, y comes algo rico.
¡Espero que os haya gustado!
Saludos,
Iñaki.

CEMENTERIO

Cementerio es un juego que consiste en dar con una pelota a los jugadores del equipo rival y mandarlos al “cementerio”.
Se pueden jugar todos los jugadores que quieran, pero el número de jugadores tiene que ser un número par. Yo recomiendo 20 jugadores.
Para jugar, se necesitan varios materiales: petos, para distinguir a un equipo del otro; una pelota, para lanzarla al otro equipo; y conos, para marcar los campos de cada equipo. También se puede marcar cada campo con una tiza.

Cómo se juega:
Primero, se eligen los equipos. Uno de ellos se pone peto.
Luego, se elige a uno de cada equipo para que vaya al “cementerio”.
La persona del equipo (la que se fue al cementerio)  que escogió en segundo lugar para hacer los equipos, es la primera en lanzar.
Lanza el balón al equipo rival para ver si le da a algún jugador. Si le dio, esa persona se queda en el cementerio hasta que den alguno de su equipo. Mientras, la persona a la que le dio, se va para el cementerio, y la persona que estaba allí, de su equipo, se cambia el puesto con esa persona.
Cuando se da a todos los jugadores de un equipo, el último jugador en ser dado, puede lanzar el balón al otro equipo. Si le da a alguien, se sigue jugando. Si no le da a nadie, gana el equipo que todavía tiene jugadores.
Si se juega de nuevo, los equipos cambian los macamos y se empieza a jugar.
Besos,
Ale

LA SEMANA MÁGICA

Para este juego se necesitan: Una tiza y unos 4 jugadores.
1. En el suelo se dibuja un cascayu.
2. En cada cuadro del cascayu de escribe un día de la semana.
3. A continuación, se coge una piedra y la lanzas.
4. En el día en el que haya caído la piedra, se salta sin pisar los otros cuadros.
5. Cuando se esté en el día en el de la piedra ,se dice lo que harás ese día, y así con todos los compañeros.
Fallos que se suelen cometer:
1.Si te tropiezas y caes en la casilla que no es, se repite la jugada.
2. Si la piedra cae en la casilla de ese mismo día en el que se está, se dice lo que harás ese mismo día, pero la semana que viene.
También se pueden hacer equipos.
Besos,
Sara

FLOTÁREO

Este juego consiste en intentar encajar un flotador en el cuerpo de un niño metido en una piscina.

Se necesita un flotador.

Número de jugadores: máximo 6.

Modo de juego:

Se colocan cinco niños en fila, dentro de la piscina, el sexto permanece fuera, y desde arriba lanza un flotador intentando encajarlo en el cuerpo de alguno de los niños. Estos pueden mover la cabeza (permaneciendo inmóviles los brazos y el resto del cuerpo) para intentar esquivar el flotador. Si el que lo lanza, logra encajarlo en el primer niño, consigue un punto, y éste pasará a colocarse el último de la fila; si lo encaja en el segundo, obtiene dos puntos, y así sucesivamente. Si falla, debe tirarse en bomba a la piscina, y colocarse en último lugar. El que estaba el primero de la fila, saldrá de la piscina e intentará encajar el flotador en los otros niños que quedan dentro.
Los puntos son acumulativos, es decir que los puntos no se pierden aunque falles al lanzar el flotador.
Gana el primero que consiga 10 puntos.
Espero que os haya gustado.
Un abrazo,
Víctor.

AGUA PILLA BALL

Para jugar al agua pilla ball se necesita más de un jugador y globos de agua.

Cada niño de cada equipo, necesita 5 globos de agua.

Se juega de forma que tienes que dar a los niños con los globos de agua, y si das a un niño, se tiene que poner donde le dieron. Y si das a otro del mismo equipo, se tiene que poner con el otro.

Te salvan tirándote un globo de agua. El juego se acaba cuando no queda ningún participante.

La segunda ronda se juega en el agua, pero con pelotas.

Y la tercera se juega en…

Saludos,

David.

5 Junio 2014

Algunos deportistas de la clase

Publicado en Deportes - Juegos, General, Noticias - Entrevistas por pelayocfgi32 a las 19:02 h.

Hola a todos:

Voy a enseñar  qué deportes hacen unos cuantos de mis amigos de la clase.

No son todos, porque si no, no me da tiempo.

Yo hago Kárate y toco Percusión en el  conservatório.

Mi escuela de Kárate se llama Magadán.

Mi profesor es el de la derecha y el otro es un viejo alumno.

Víctor toca en el conservatorio clarinete y piano.

David va a fútbol.

Su equipo es la Braña y juega de delantero.

Andrés también, sólo que juega de mediocentro.

Iñaki va a natación.

Saludos,

Pelayo :twisted:

Ruth Lorenzo

Publicado en Curiosidades, General, Música - Cine - TV, Noticias - Entrevistas por alejandrtvgi32 a las 18:59 h.

Hola, mundo:

Me encantaría hablaros de una cantante con una voz increíble. ¡Ruth Lorenzo!

Muchos no la conoceréis, pero espero que con este trabajo, sí.

Su nombre completo, es Ruth Lorenzo Pascual. Nació en Las Torres de Cotillas (Murcia), en el año 1982. En concreto, el 10 de noviembre.

Cuando era muy pequeñita, ya tenía claro que quería ser artista.

A los 12 años, se fue a vivir a Estados Unidos. Ella quería cantar en inglés, así que hizo un cursillo de música.

Sus profesores eran exigentes, así que ella empieza a participar en musicales para mejorar. Participó en  El Fantasma de la Ópera y My Fair Lady entre otros.

Después de hacer varios musicales, quiso participar en el Factor X.

La primera canción que interpretó fue  (You Make Me Feel Like) A Natural Woman, compuesta por Carole King.

Desgraciadamente, quedó eliminada al cantar la canción Always, canción de Bon Jovi.

Al acabar el concurso, Ruth Lorenzo hizo algunos conciertos por Irlanda y Reino Unido, durante diciembre y enero de 2008-2009.

Sobre últimos de ese de año, empieza su carrera en España como compositora.

El canal de televisión Cuatro, le ofreció un trabajo como compositora para escribir una canción para la serie Valientes. Al no ser muy conocida en España, aceptó el trabajo para ser reconocida. Quiero Ser Valiente, era la banda sonora de la serie (compuesta por Ruth Lorenzo). En los créditos finales, aparecía titulada como Te Puedo Ver.

Por suerte, más tarde la dejaron actuar en el programa Fama ¡a bailar!, en 2010. Esa fue su primera actuación para los españoles.

Ruth Lorenzo comentó en el programa Style Queen, en 2010, que compuso algunos temas para un disco de Dannii Minogue. Una de las canciones, se llamaba Because You Are Beautiful.

Un tiempo más tarde, Ruth Lorenzo publicó en su blog una noticia que decía que rompía su contrato con su discográfica, lo que significa que deja la creación de su disco.

En 2011 publicó su primer tema, titulado Burn. Su primer álbum debut, se titulaba The Raspberry Pattern, pero por problemas de dinero, no se lanzó al público.

En 2012,  lanzó un tema titulado The Night, que se pudo descargar por vía Facebook. En 2013 fue lanzado como un tema debut en el UK. Ruth afirmó que estaba empezando a trabajar en su primer disco oficial.

Acabando 2013, Ruth hizo pública en YouTube una muestra de una nueva canción titulada Love Is Dead. Ese año lo lanza como tema en Play Store, iTunes…, y otras páginas más. También lanza como tema la canción Pain.

A punto de empezar 2014, Ruth afirma que ya tiene una discográfica: Roster Music. Más tarde, anuncia que en 2014, publicará su primer disco oficial. El título de ese disco será Planeta Azul. Según Ruth, la mayoría de las canciones estarán escritas en español.

En enero de 2014, TVE hizo pública la noticia de que Ruth Lorenzo había sido una de las elegidas para participar en un concurso para ser el representante de España en Euurovisión.

Los otros artistas, eran: La Dama, Raúl, Jorge González , y Brequette. Para elegir a esos cinco artistas, un jurado de más de 13 países tuvieron que pensar mucho, porque todos eran muy buenos. En esa votación, Ruth Lorenzo quedó en segundo puesto entre unos 100 artistas españoles.

Después de una gala final para decir quién representará a España en Eurovisión, llegaron las votaciones:

Ruth- 66 puntos; Brequette- 66 puntos; Jorge- 48 puntos; Raúl- 42 puntos; La Dama- 26 puntos.

(Ganó Ruth porque el voto del público vale más, o algo así)

Ya estaba decidido. La representante para representar a España en Eurovisión con la canción Dancing in the rain era: Ruth Lorenzo.

El festival fue en Copenhague, donde Ruth, con su canción Dancing in the rain, quedó en 10 posición. Una de las mejores posiciones hasta la fecha.

La ganadora de Eurovisión fue Conchita Wrust, con Rise Like a Phoenix

¡Cuál os gusta más? A mí, Dancing in the rain. ¡Por supuesto!

Bueno, hasta aquí el trabajo. ¡Que os haya encantado!

Besos,

Ale ;) :) :lol: :twisted: :evil: :cool: :mrgreen:

Alicante

Publicado en Deportes - Juegos, Familia - Amigos, General por llaragngi32 a las 18:58 h.

Hola, mundo:ChuloBeso

Hoy os voy a hablar de Alicante!!!!!!!Sorprendido

Yo voy a alli todos los veranos porque vive mi tía.

En la playa de el Postiguet, arriba, está un castillo enorme y guapísimo. El castillo es más importante de lo que parece, explica la historia de Alicante. El castillo se llama Santa Bárbara.

Había un reino, que tenía una muy bella princesa con edad de casarse. A ella se le presentaron dos pretendientes, Ali y Val.

El rey les dijo que el que trajera más beneficios al reino, se quedaría con la mano de su hija, pero había un problema. Cante, que era como se llamaba la princesa, quería casarse por amor.

Tras 5 meses, vinieron los dos prentendientes. Cante se quería casar con Ali, pero se tenía que casar con Val porque era el que había traído más beneficios. Mientras que Ali le estaba mandando cartas y poemas de amor.

El día de la boda, Cante estaba mirando en lo alto del castillo. Ella se dio cuenta que quería tanto a Ali que si no se casaba con él preferia morir.

Así que dicho y hecho, Cante, se precipitó castillo abajo fiel a su amor por Ali. Él al darse cuenta y al ver el cuerpo de Cante tendido en el suelo muerto e inmóvil, se precipitó también porque no podía vivir sin ella.

Y así fue la historia del nombre de Ali y Cante, que juntos forman Alicante.

Una verdadera historia de amor. :smile. :shock: :lol:

Besos.

ChuloChuloLlaraChuloChulo

Entrevista a Luna

Publicado en Curiosidades, General, Noticias - Entrevistas por lauralcgi32 a las 18:55 h.

Hola, amigos.

Hoy os tenemos con nosotros a mi mascota, Luna.

Es muy buena, simpática y mona.

Siempre, todos los sábados a las 17:30, ella y yo vemos una película de miedo, de aventuras, de superhéroes…

¿Te gusta la música?

Sí, me encanta el rock and roll.

¿Qué comida es tu preferida?

Pues… la lechuga con zanahoria. Ummmm…… ¡QUÉ RICA!

¿Cuál es serie de televisión preferida?

Me encanta Hannah Montana.

¿Cuál es tu baile preferido?

El tango y la salsa.

¿Y tu deporte preferido?

La natación y la hípica.

¿Y tu asignatura preferida?

E.F. como corro 80 Km por hora.

¿Cuál es tu color preferido?

El negro y el rojo.

¿Cuál es tu número preferido?

Me encanta el número 13.

¿Cuál es tu ropa preferida?

Un abrigo que me conpro Laura marrón y muy calentito.

Y lo más importante, ¿cuál es tu amiga preferida?

Pues… Laura.

Espero que os guste mi trabajo.

Un saludo,

Laura

Ayuda o hasta siempre

Publicado en Curiosidades, General por rubenragi32 a las 18:55 h.

Hola, amigos:

Hoy, es el fin de Mervus. Las dos tribus que viven en el hemisferio sur de Mervus y el planeta Flanderscillo se han aliado y, ¡me van a atacar! ¡Necesito ayuda! Pero son muy fuertes, han construido armas que siguen igual aunque se mojen.

Planectuno, y te aviso, mis enemigos dicen que tu planeta va a ser el siguiente. El universo está perdidoLlorandoLlorandoLlorando.

Oh no, oh no, ¡ohhhh nooooooooooo! ¡Ya veo su ejército! ¡Es grandísimo, mirad!

LlorandoLlorando Y esto no es nada, esto es la tribu más pequeña, y son muchos más que mi ejército. Es el finLlorandoLlorando Ayudadme por favor.

Oh, oh, ¡madre mía! Ahí viene la otra tribu, la grande, qué ejército tan grande, mirad.

Ahora sí que es el fin, sólo falta el ejército del planeta Flanderscillo, para que Mervus sea destruido LlorandoLlorandoLlorando

Ojalá alguien… o o, ahora viene el ejército de Flanderscillo, ¿por qué a mí? ¿por qué me atacan a mí siempre?

Mirad cómo es.

Parecen pocos, pero ahí dentro, habrá :?: como, ¡1 millón de soldados! Y si contamos los rayos láser, el fin.

Bueno chicos, ¡ayudaaaaaaaaaaaaaaaaaaa, o Mervus se destruirá!

Ayudadme, por favor.

Un abrazo.

Rubén :mrgreen: :cry:

¡Gracias a todos!

Publicado en Cuentos, Familia - Amigos, General por inakiscgi32 a las 18:51 h.

Hola, amigos:

Hoy os recitaré un poema explicando lo mucho que me importáis:

Cuando lloro,

vosotros me consoláis,

y por eso, valéis más que la plata,

o incluso que el oro;

y las cosas malas que pienso,

de la cabeza me las borráis

Hay quienes me intentan regalar cosas,

pero yo lo rechazo,

miro para una de las mariposas,

y le digo que tiene un manchazo

También, hay quienes me hacen bromas,

yo las entiendo,

aunque sean unas colonas,

pero me sigo riendo.

Si me hago daño,

por mí os preocupáis mucho

pero yo me las apaño,

y luego os doy cucuruchos.

Espero que os haya gustado, y a lo mejor, hago más.

Saludos,

Iñaki.

Mi hotel (Parte 1 de 2)

Publicado en Curiosidades, General, Vacaciones - Naturaleza por sandramrgi32 a las 18:50 h.

Hola, mundo:

Soy Sandra y hoy voy a enseñaros mi Gran hotel.

Entramos como veréis, por este gran vestíbulo con portera y cámaras de seguridad. A la derecha veremos el ascensor y a la izquierda tenemos la puerta que va a la sala de tenis. Si seguimos recto, encontraremos la piscina del jardín.

Cogemos el ascensor a la primera planta y a la derecha y a la izquierda están las habitaciones y si vamos recto, nos encontraremos el yacusi.

Subamos a la siguiente planta, la segunda. Como en la anterior, a la derecha y a la izquierda vemos habitaciones. Así las siguientes 5 plantas.

Si vamos todo recto, encontraremos la cocina y a la derecha el comedor.

En la tercera planta,  encontramos mi oficina. ¡Prohibida la entrada! A la izquierda encontraremos una exposición de jamones y a la derecha el spa con masajes tailandeses y suizos.

Vamos a la cuarta planta. Corred todo recto y veréis la exposición de instrumentos de oro y dos guapos policías.

En la quinta planta hay una pista de monopatines y si no los tenéis, podéis alquilarlos (pagando, claro). Al lado está el  Parque Jurásico y tampoco se puede entrar.

Próximamente, la segunda parte.

Saludos,

Sandra.

3 Junio 2014

Excursión de fin de curso

Hola, amigos:

Hoy estoy muy contenta porque mañana nos vamos de excursión de fin de curso, además visitaremos muchos sitios.Guiño

Nos iremos sobre las 9:20 y volveremos a las 19:30. ¡Estoy super emocionada!  Pasaremos el día entre amigos y, cuando acabemos de comer, nos divertiremos jugando a miles de cosas.

Aquí me tenéis buscando información para disfrutar aún más del viaje. Éste va a ser el itinerario:

  1. Vamos a visitar el Museo de la Sidra.
  2. Iremos a conocer las cuevas de Tito Bustillo.
  3. Avanzaremos hacia el área recreativa en Ardines.
  4. Exploraremos Ribadesella.

MUSEO DE LA SIDRA

En el Museo de la Sidra averiguaremos muchas cosas sobre  la bebida típica de Asturias que es  la sidra.  La visita se desarrollará siguiendo el ciclo de la sidra. Casi se me olvida: el Museo de la Sidra está en Nava. Allí tenéis una tienda para comprar lo que queráis; tienen de todo: alimentos, recuerdos, camisetas, discos de música o también la sidra.

Si os apetece saber más sobre el Museo de la Sidra pinchad AQUI

CUEVAS DE TITO BUSTILLO

Después de conocer el Museo de la Sidra, visitaremos las famosas cuevas de Tito Bustillo. En las cuevas de Tito Bustillo  hay pinturas rupestres muy importantes. Hablando de eso: estamos estudiando en C. Del. Medio el Paleolítico, el Neolítico y Roma, Grecia, Mesopotamia y Egipto. Averiguaremos cómo y cuándo se produjo el descubrimiento de la cueva. Hay muchas áreas que conoceremos, como una cosita de la sima que es un tesoro del arte Paleolítico, lienzos o cazadores y artistas. Haremos algún taller.

Si os apetece podéis saber más pinchando AQUÍ

 

ÁREA RECREATIVA EN ARDINES

Más tarde, nos dirigimos hacia Ardines  para comer, ¡qué hambreBurla!

Allí podemos comprar helados, chuches, etc. Además tenemos una vista espléndida desde allí.

Cuando acabemos de comer, a divertirse, jugando a muchas cosas.

 

 

VISITA A RIBADESELLA 

Al final, visitaremos Ribadesella, me parece que nos va a gustar. En Ribadesella seguro que no paramos de hablar de cómo es, qué es lo que más nos gusta y, ¡muchas cosas más!

Ribadesella está cerca de Covadonga.

El descenso del Sella acaba aquí y lo ve toda España por la tele. Molaría montar en piragua por el río, allí va mucha gente a pasar el día y, a menudo, se atreven a montar en piragua, ¡qué diver!

   

Espero que os haya gustado y mañana, ¡excursión!

Besos,Beso

Nerea