Modela tu ciudad en 3D

5 03 2010

Aunque el plazo para presentarse ha terminado el día 2, me parece interesante resaltar (pues nos puede dar buenas ideas para trabajar en el aula) el concurso Modela tu ciudad con Google. Desde el año 2007 Google ha puesto en marcha diferentes concursos que tienen como característica común el uso de sus aplicaciones Google SketchUp y Google Earth y en las ciudades donde sea posible el Modelador 3D de edificios de Google, una “sencilla” aplicación para iniciarse en el modelado 3D de edificios.

Modela tu ciudad con Google es un concurso internacional en el que los participantes deben modelar con SketchUp una parte de su ciudad que consideren importante por su valor cultural, histórico o simplemente estético. Los ganadores verán su trabajo subido a Google Earth.

En este interesante vídeo se explica cómo modelar un edificio sencillo en 3D con SketchUp para utilizarlo en Google Earth.

El vídeo anterior te servirá para conocer algunos de los criterios de evaluación de los modelos:

  • “Precisión: la escala, la ubicación y la orientación de los modelos deberán ser lo más realistas posibles.
  • Texturas fotográficas: “pinta” tus modelos con fotografías de los edificios reales. Puedes utilizar programas de edición de fotografías para crear texturas en las que no aparezcan árboles, coches, personas ni ningún otro obstáculo visual.
  • Eficacia: para asegurarte de que tu ciudad se carga rápidamente en Google Earth, crea modelos sencillos.
  • Detalle: reproduce fielmente tu ciudad resaltando aquellas características que la hacen única.
  • Metadatos: incluye abundante información de texto acerca de los edificios que has subido.
  • Cobertura: aunque la calidad es más importante que la cantidad, crea tantos modelos como puedas para ofrecer una experiencia tridimensional atractiva a los visitantes online.
  • Elegancia: intenta conseguir una combinación de texturas de calidad, modelos ligeros y abundantes metadatos.”

Si los contenidos del concurso te llaman la atención, no te pierdas el Blog de Sketch Up, en el que se incluyen noticias muy interesantes. Por ejemplo, la recreación de Atenas en 3D.

Y si este articulo te ha despertado el interés por la aplicación y quieres empezar a utilizarlo en el aula para crear actividades de modelado 3D, un vídeo que muestra cómo empezar a trabajar:

Más tutoriales en  vídeo aquí

¿No os parece una idea estupenda? ¿Conocéis el programa SketchUp? ¿Lo utilizáis en el aula?

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Adios a Soitu

1 11 2009

Un día como hoy puede ser un buen momento para decir adiós a Soitu. En los últimos meses  se había convertido en uno de mis medios digitales preferidos. Con un estilo muy fresco y desenfadado, contenidos muy interesantes y secciones geniales, era un buen ejemplo de lo que debe ser un medio de comunicación en Internet. Pero la crisis ha podido con él y se ha quedado sin dinero y sin futuro. Aún así, ellos se lo han tomado con buen humor y han dejado un cadaver exquisito que servirá para disfrutarlo un poco más.

soitu.jpg

De todas sus secciones, realizadas por un grupo de gente a la que se notaba que le iba la comunicación visual, el diseño, la publicidad, la imagen y el arte, destaco I love Publi. Un buen ejemplo de su modo de hacer las cosas, buenas noticias y buena crítica publicitaria. Os recomiendo que la recorráis con calma, desde sus artículos se pueden sacar muchas ideas y  actividades para impartir los contenidos de publicidad. Destacaría algunos artículos más o menos críticos  como Las marcas y la innovación, ¿qué innovación? Publicidad aburrida para tiempos difíciles, Coca-Cola no nos cuenta toda la verdad o Tópicos machistas en la publicidad (vuelve el hombre que nunca se fue).

Tampoco os perdáis la sección de fotografía ni la de diseño + arquitectura.

Y además su última página de inicio con ese guiño al genial  Saúl Bass me sirve para insertaros una de sus obras más famosas: los títulos de crédito de Anatomy of a murder

¿Leías Soitu? ¿Qué medios digitales te gustan especialmente?



Arquitect Studio 3D: diseña una casa online

16 08 2009

Partiendo de la idea de Frank Lloyd Wright de que a la hora de proyectar una vivienda, hay que tener en cuenta dos cosas: las necesidades de las personas que la van a habitar y las particularidades del lugar en el que va a estar situada, surge Arquitect Studio 3D (accesible desde: http://architectstudio3d.org/AS3d/), una genial aplicación creada por la Frank Lloyd Wright Preservation Trust que seguro que much@s conoceréis y que aunque ya tiene un tiempo me sigue pareciendo genial . Con ella se puede diseñar una casa, ver el resultado en 3D, aprender sobre el pasado y el presente de la arquitectura y explorar la vida y la obra del genial arquitecto.

Imagen de la aplicación

Una vez en el Estudio de Diseño (Design studio) debes diseñar un tipo de casa adecuado a los gustos y necesidades del tipo de cliente que hayas elegido. Para hacértelo más fácil, te dan varias opciones predeterminadas para poder encajar uno y otro, lugares, diseños exteriores e interiores, pero aún así el resultado puede ser bastante libre sobre todo a la hora de diseñar los espacios interiores y la colocación del mobiliario.  Una vez acabada, puedes pasearte por ella y  añadirla a la  Galería de diseños (Design Gallery).

imagen de la galeria

Dentro de la parte about arquitecture me gusta especialmente el arquitect´s handbook  en el  que se hace un repaso a los convencionalismos del dibujo arquitectónico.

imagen de convencionalismos de arquitectutrra

En resumen, un material muy útil e interesante con una potencialidad didáctica importante a la hora de aplicar conceptos relacionados con el Dibujo técnico y los programas de diseño y dibujo 3D.

¿Conociáis esta aplicación? ¿y alguna otra parecida?

Artículos relacionados:



Aprender sobre arquitectura

4 08 2009

La arquitectura es una disciplina que me apasiona y a la que sin embargo aún no he dedicado ninguna entrada. Así que aprovecho el descubrimiento de dos materiales educativos que buscan acercar y enseñar la arquitectura desde dos puntos de vista muy diferentes, para inaugurar categoría.

  • ¿Qué es arquitectura? (http://www.queesarquitectura.org/#) es un genial proyecto que intenta acercar la arquitectura a las niñas y los niños y despertarles la curiosidad por conocer e interpretar el entorno que les rodea.

¿Qué es arquitectura?

Para conseguirlo, han pedido a destacad@s arquitect@s que expliquen a l@n niñ@s que es para ellos la arquitectura a través de pequeñas narraciones audiovisuales. El resultado es sorprendente y muy atractivo tanto para los más pequeños como para los adultos.

En el proyecto también  se incluyen Talleres orientados a todas las edades y que parten de los vídeos ya comentados y los llamados Eventos Singulares. De estos últimos destaco la intervención La bienal de l@s niñ@s en la X Bienal de Arquitectura desarrollada en  Santillana del Mar en Julio de este año  en la que  desarrollaron entre otros un taller “para pekes de 5-12 años donde se creó un corto de animación a partir del Teatro del Canal de Juan Navarro Baldeweg, premio de arquitectura de la X Bienal. Con la colaboración del experto en animación David Ibernia“.

Aprende a ver arquitectura

El recurso es muy completo, está enfocado para ESO y Bachillerato, todos los contenidos son muy claros y tienen sus actividades interactivas correspondientes. Un material muy aprovechable tanto en las enseñanzas artísticas como en la enseñanza del Dibujo Técnico.

Esta película necesita Flash Player 9

¿Qué os han parecido estos materiales para acercar la arquitectura al aula de Educación Plástica? ¿Conocéis algún material similar interesante?