Consumópolis, juego de consumo responsable

23 11 2008

El Instituto Nacional de Consumo y las Comunidades Autónomas organizan por cuarto año consecutivo, Consumópolis, ¿Qué hacemos en nuestro tiempo libre?, para escolares desde el tercer ciclo de Enseñanza Primaria hasta 4º de la ESO.

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Consumópolis es un juego virtual que busca mentalizar sobre el consumismo excesivo  a través de dos fases: en la primera, los grupos inscritos deben desarrollar en la ciudad de Consumópolis diversas pruebas lúdicas y didácticas, y en la segunda, elaborar un libro virtual sobre Las formas de ocio y tiempo libre de los jóvenes en el pasado, presente y futuro, con el que se trata de fomentar la colaboración y el trabajo en equipo, y en el que los equipos deberán exponer su visión sobre algunos aspectos del consumo responsable.

El plazo de inscripción finaliza el 1 de Diciembre. Así que todavía estáis a tiempo de formar un grupo (5 componentes dirigidos por un/a Profesor/a) crear vuestro avatar y lanzaros a la aventura del consumo responsable.

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Y si no te interesa participar, date una vuelta, puedes recorrer Consumópolis como invitad@ y/o  recopilar las Fichas pedagógicas que aporta la Web para utilizarlas en el aula (en el visor superior aparece la dedicada a La Publicidad). Aparecen clasificadas por categorías y son muy completas, con abundante información, referencias y consejos para llevar a cabo un Consumo responsable, algo necesario en los tiempos de compras compulsivas que se avecinan.

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Realizamos un Proyecto de Diseño de producto

7 06 2008

Como casi última actividad práctica del curso en 4º, realizamos un proyecto de diseño de producto: una colonia de mujer o de hombre.

El proyecto, que nos ha ocupado buena parte de esta tercera evaluación, constaba de varias partes: primero cada alumn@ debía decidir qué tipo de colonia iba a diseñar y a qué tipo de consumidor o consumidora iba dirigida. Después, debía documentarse sobre otras colonias similares ya existentes en el mercado y hacer un estudio de formas, colores y nombres. A partir de ese momento se empezó con el trabajo de diseño realizando bocetos tanto del frasco como del packaging o envase. El último paso fue realizar el diseño definitivo del frasco en perspectiva y en volumen (tallando una pastilla de jabón) y hacer el desarrollo del envase.

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Este proyecto nos ha servido para poner en práctica contenidos vistos en el tema de la publicidad así como varios contenidos relativos al bloque de la representación del espacio y el volumen: desarrollo de volúmenes geométricos básicos, sus aplicaciones en el diseño. los Sistemas de representación tridimensional y el volumen realizado tridimensionalmente.

Y desde aquí quiero felicitar al alumnado que ha trabajado duramente para elaborar los diseños definitivos que podéis ver en la presentación.



La publicidad, material para 4º

10 02 2008

A continuación podéis ver una breve presentación del tema que ya llevamos una semana tratando en clase de 4º: La publicidad. Para ver los contenidos teóricos completos acceder al wiki.

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Para saber más sobre la Publicidad, podéis visitar estos interesantes enlaces:

Sobre las figuras retóricas:

Enlaces para un análisis crítico de la publicidad

  • La publicidad, un enfoque crítico: El material, creado por Antonio Manzano Córdoba y publicado por el CNICE, se estructura en varios apartados en los que se incide en los contravalores y estereotipos que transmite la publicidad, se plantea cómo actuar de una forma saludable, se proponen juegos interactivos para repasar conceptos y actividades para trabajar el tema en el aula.
  • Consumehastamorir: Proyecto de Ecologistas en acción que hace una reflexión-denuncia del mundo consumista en el que vivimos. Información sobre el exceso de publicidad a través de Artículos, contraanuncios, reseñas de acciones y campañas. Especialmente interesantes para recabar datos y enlaces interesantes, sus secciones Biblioteca y Enlaces. No hay que perdérsela.
  • ¡Ojú con la publicidad!: Blog de Marga Fernández en el que hace un análisis crítico de los anuncios publicitarios. Muy interesante la categoría Publicidad engañosa. Accesible desde:
  • Consumópolis: Conscurso-denuncia. Documentos interesantes como la ficha pedagógica sobre Lapublicidad.pdf.
  • Publicidad ¿Qué hacemos?: Material elaborado por el Grupo TECNÉ. Aconsejo visitar el apartado Consumismo.
  • ¿Quién me quiere más? La manipulación publicitaria, presentación de Ángel Encinas, Profesor que imparte Comunicación Audiovisual en el IES GARCÍA BERNALT de Salamanca.

Muy interesante:

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Cuando la inspiración… está en el arte

4 01 2008

Desde hace un tiempo, he ido recopilando diferentes imágenes, dibujos y vídeos, en su mayor parte publicitarios, que utilizan a obras de arte y artistas como fuente de inspiración. Personalmente, es un tema que siempre me ha llamado la atención y más de una vez he propuesto a mis alumnos que elaboraran diferentes versiones de una obra de arte cambiando el estilo o el cromatismo.

En la siguiente presentación, y en los vídeos que aparecen a continuación, se puede observar cómo obras y autores de diferentes épocas han servido de punto de partida de producciones contemporáneas tanto de diseño de producto, gráfico y publicitario como de trabajos de ilustración.

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Vídeos de anuncios publicitarios inspirados en la obra de M.C. Escher:

Vídeo publicitario inspirado en la obra de Peter Callesen:

En este anuncio aparece, el artista Theo Jansen, escultor cinético, como protagonista:

Para inspirarse: Looks like Art, espacio en Flickr en el que se recopilan fotografías inspiradas en obras de artistas.

Por supuesto, estos son sólo algunos ejemplos. Como siempre, se admiten propuestas y ejemplos.

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Análisis crítico de la publicidad

25 12 2007

En estos días, en los que los anuncios publicitarios nos inundan desde los medios de comunicación con el único de fin de promover las compras compulsivas y crearnos necesidades inexistentes, no está de más realizar un Análisis crítico de la Publicidad siguiendo uno de los últimos materiales publicados por el CNICE. Además, os servirá para que toméis contacto con uno de los temas que desarrollaremos tras las vacaciones.

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El material La publicidad, un enfoque crítico de Antonio Manzano Córdoba, se estructura en varios apartados en los que se incide en los contravalores y esterotipos que transmite la publicidad, se plantea cómo actuar de una forma saludable, se proponen juegos interactivos para repasar conceptos y actividades para trabajar el tema en el aula. Muy interesante.

Otros materiales para realizar tratar la Publicidad desde un enfoque crítico:



Carteles contra la violencia de género

25 11 2007

Hoy, 25 de Noviembre, se celebra el Día contra la Violencia machista. En este día, quiero recuperar una de las primeras presentaciones que realicé y volver a la edición del 2004 de las Jornadas de Diseño Motiva. En esa edición, la Exposición Urbana de carteles (expuesta en los Mupis de Gijón) trataba el tema: Contra la Violencia de Género para denunciar la lacra social que supone la violencia hacia las mujeres y en ella participaron numerosos diseñadores y estudios de diseño, tanto regionales como nacionales.

En la siguiente presentación, aparecen mis 24 carteles preferidos:

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Puedes verla a tamaño mayor, accediendo a Slideshare desde el icono de la parte inferior derecha y desde allí, haciendo click sobre full.

Ver la Galería entera en la Web de Motiva

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Crea un cartel estilo bauhaus

16 11 2007

“El museo Victoria and Albert es el museo más grande del mundo dedicado al arte y el diseño, con colecciones sin par en cuanto a su alcance y su diversidad” explica la web del Museo V&A de Londres. En efecto, cuando lo visité quedé asombrada de la cantidad de información y piezas (cerámica, muebles, moda, cristal, joyas, orfebrería, fotografía, escultura, textiles y pintura) que exhibía.

Pero lejos de la impresión de Museo de otra época que da algunas de sus salas, es un museo con una actividad incesante y en cuya web nos podemos encontrar algunos recursos tan interesantes como esta aplicación flash para diseñar un póster tipo Bauhaus realizada como parte de la exposición Modernism: Designing a new world: 1914-1939.

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La aplicación permite, además, subir nuestro diseño a la galería de posters, así como poder ver diseños de carteles de la época Bauhaus y ver los diseñados por otros visitantes.

La Bauhaus fue la escula de diseño más importante de la primera mitad del siglo XX. Fundada en 1919 por Walter Gropius en Weimar (Alemania), basaba su enseñanza en la idea de unir forma y función. Su última sede en Berlín fue cerrada por los nazis en 1933. Entre sus profesores se encontraban artistas y arquitectos de gran importancia como Paul Klee, Vasily Kandinsky, Josef Albers o Mies Van der Rohe

Para más inspiración: