Red modular con Gimp

25 02 2010

Los alumnos de 3º de ESO han trabajado para conseguir realizar una red modular con el programa Gimp.

Previamente les pasé unos pequeños conceptos teóricos relacionados con los Módulos. Para después realizar un diseño de un módulo en formato cuadrado, y cuya ficha podéis descargaros con el título Diseño de módulo cuadrado. Posteriormente lo escanearon y lo editaron con Gimp.

Ha llevado bastante tiempo, a pesar de que no supone una gran dificultad. Las instrucciones para la realización de la parte digital podéis encontrarla en mi página de Sribd   con el título Red cuadrada con Gimp

Esta película necesita Flash Player 7



Publicación Gráfica y Multimedia

14 02 2010

Este año en nuestro centro, contamos con una Optativa de Proyectos denominada Publicación Gráfica y Multimedia. Sé, que los alumnos y alumnas de esta materia, han estado trabajando bastante desde el pasado trimestre, y ahora se  pueden ver mucho mejor los resultados de su esfuerzo y el de su profesora Lucía Álvarez, que conduce uno de los blogs más conocidos en la Web dentro del ámbito educativo: Las Tic en Plástica. No en vano podréis encontrar sus artículos en Planeta Educativo.

Esta materia, enmarcada dentro las optativas de Proyectos de 4º de la ESO, concretamente en el Ámbito Artístico, y que ha sido elaborada por el Departamento de Educación Plástica y Visual del IES Valle de Aller, ha tenido una buena acogida, y espero que el trabajo realizado por aquellos alumnos/as que se interesaron este curso por su programa, tenga continuidad en los próximos años.

Ya se puede visitar el blog que han creado, La Viga Travesá,  en el que podremos colaborar con nuestros comentarios. También se pueden ver los contenidos de su trabajo en formato wiki.

Desde aquí, para todos y todas, mucho ánimo.



Un proyecto: diseñamos un CD

10 02 2010

Para llevar a cabo toda la programación de 4º de ESO, desde el departamento de Plástica proponemos que esté basada en proyectos que engloben varias unidades didácticas.

En este caso, el trabajo trata del diseño de un CD, que tenga como contenido una selección de la música que le guste a cada alumno, y que por tanto tendrá su título personalizado.

El proyecto engloba tres unidades:

  • La imagen digital
  • La composición
  • El diseño gráfico

Para llevarlo a cabo, pensé que sería interesante, incluir aspectos personales convertidos en imagen: por una parte ellos, representados mediante un retrato, y por otra parte sus gustos,  para lo cual realizaron un caligrama.

1. La imagen: su retrato.

Para la creación del retrato, trabajamos previamente con conceptos de diseño basados en la manipulación de formas básicas, primero por expansión y después mediante abatimiento, a partir de un cuadrado.

Para abordar el tema vimos algunos conceptos del diseño gráfico  proyectando una  sencilla presentación (no muy acorde a como debe ser una presentación, pero a veces las prisas…). Aquí la tenéis:

Esta película necesita Flash Player 7

Como suele ocurrir en estos casos, las experiencias  provocan la creatividad, y una vez realizadas se te ocurren un montón de variantes que mejorarían los resultados, por ejemplo, el hecho de reutilizar material como revistas puede crear efectos  muy interesantes.

Los resultados se pueden ver en esta selección:

Esta película necesita Flash Player 7

Una vez que han experimentado con estos aspectos, aplicaron los conceptos en retratos que deberían ser fotografías suyas en primer plano, aunque no es el caso de todos los trabajos. Debido a que en las imágenes aparecen identificados los alumnos, he decidido exponer solamente aquellas en las que ellos no son los protagonistas :

Esta película necesita Flash Player 7

2. El texto: un caligrama.

Para la elaboración del caligrama, y después de explicar su significado, visualizaron la siguiente presentación, en la que se hace un repaso en imágenes a la historia de este género, completándolo con trabajos de alumnos:

Esta película necesita Flash Player 7

3. Preparando el terreno

Antes de enfrentarnos  al diseño del CD, dedicamos un par de sesiones a la composición mediante el diseño de la portada de un libro. Primero analizando los resultados de diferentes posibilidades con los mismos elementos y después aplicando las experiencias en un diseño propio. Estos son algunos ejemplos:

Esta película necesita Flash Player 7

4.Por último: el CD

Después de toda esta labor, nos fuimos al aula de informática, donde cada alumno escaneó sus imágenes (el retrato y el caligrama), y utilizando el programa de edición de imagen Gimp, diseñaron su portada y su reverso siguiendo algunos pasos que previamente había preparado y que podéis encontrar en mi página de Scrib .

Una cosa importante: los pasos están pensados para trabajar con la versión 2.6 de este programa que, como muchos ya sabéis, se puede descargar en su página oficial  de modo totalmente gratuito.  Comento esto porque yo tuve problemas al no tener en cuenta que iba a trabajar con versiones distintas, y en algunos momentos el desarrollo resultó un poco caótico. Pero sabiéndo cual es la versión con la que se va a realizar la edición, y probando previamente los pasos, estos pueden adaptarse a la que cada uno tenga sin mucha dificultad.

Estas son algunas de las portadas diseñadas:

Esta película necesita Flash Player 7

Como conclusión:

Siempre, después de cada experiencia, se me ocurren un montón de ideas para mejorar la propuesta. Por ejemplo, otra posibilidad es crear una imagen mediante la aplicación Typedrawing , y utilizarla para el fondo. Aquí se pueden ver unos ejemplos.

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