Artículos de 10 Febrero 2007

Planeta píxel

Sábado, 10 Febrero 2007

pixelman.gif

Los píxeles, esas partículas que forman las imágenes digitales, fueron los protagonistas de los primeros entornos gráficos, cuando la tecnología condicionaba a los ilustradores a trabajar píxel a píxel. Así nacieron los primeros iconos, que hicieron más amigables e intuitivas las interfaces de usuario de las aplicaciones y sistemas operativos.

La gran dama del píxel fue y sigue siendo Susan Kare, que creó iconos para los primeros Macintosh y también para las primeras versiones de Windows. Esos iconos constituyen un lenguaje convencionalmente aceptado.

Aunque los tiempos han cambiado, todavía existen reductos donde el píxel es el rey. Para muestra, varios botones:

  • Icon Town. La ciudad de los píxeles, enteramente construida con iconos de 32 x 32. Proyecto colectivo y abierto.
  • EbOY: EbOY son los diseñadores Steffen Sauerteig, Svend Smital y Kai Vermehr. Complejos y barrocos escenarios pixelados. Imprescindible la sección Pixorama.
  • Iconfactory. Un clásico. Iconos de todo tipo y condición.
  • Pepepue: Ilustrador español de mundos pixelados.
  • Bongo 11. Juegos y chat con estética tecnopíxel
  • Habbo Hotel. Entorno inmersivo a modo de comunidad que lleva varios años funcionando. En realidad se trata de un pixel-chat.
  • SpriteAttack. Estudio de diseño de juegos flash y para dispositivos móviles.
  • Pixel Joint: Portal temático acerca de todo lo relacionado con el Píxel Art.

Un programa gratuito para editar iconos, y dibujar a píxel: IcoFX. Sencillo, pero con muchas prestaciones. Admite profundidad de color hasta 24 bits, transparencias y varios efectos interesantes. Incluso se puede importar una imagen BMP PNG o JPG, o capturar un gráfico de la pantalla y convertirlas en iconos.